MUSIKO
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RPGやりこみ
-DTMとはなんの関係もない-
RPGにおけるやりこみとは、単にRPGをクリアするわけではなく、 ゲームクリアとは関係ない要素の攻略や、 クリアする事自体に制約をつけたりするRPGの楽しみ方の一つです、 ここでは主にFF制限付きプレイの記録を置いています。 中高生の時になんとなくメモ書きしといた文なのでちょっと人格が違うけどまあいーか まあ難易度はどれも高くはありません。 ※FF=ファイナルファンタジー TOP=テイルズオブファンタジア ※(SFC)=スーパーファミコン版 (GBA)=ゲームボーイアドバンス版 (PS)=プレイステーション版 ※平均=レベル変動がこれ以上無い状態のメンバーのLVの平均 ※残党狩り=物語の進行に関係が無いので最後に残ったボスを撃破する事(造語) ※このページはウィンドウの左右幅を変えたりするとなんだか読みやすくなったりします 読みやすい感じにして読んで下さい。 ※このページ内のリンクはこのページ内を行ったり来たり出来そうな構造をしています。 ブラウザの戻るとかを巧みに利用してうまくリンクを活用して下さい。 ・FF1(GBA)低レベル・15パズル禁止・赤魔導士集中型 赤魔導士,ナイト,忍者,白魔導士それぞれ25,1,1,1(平均7.0) ・FF4(GBA)低レベル多重制限クリア+残党狩り @平均レベル最小(24.8) (セシル1/リディア25/ローザ,ギルバート,ヤン27/カイン,パロム,ポロム,シド28/エッジ29) Aストーリー上の戦闘中アビリティーは「たたかう」「アイテム」「盗む」のみ(例外有) B回復アイテム以外の購入禁止 Cストーリー進行以外の戦闘は全て逃走 Dドーピング(銀のリンゴ,ソーマの雫)禁止 E宿屋+回復の壷禁止 ・FF5(SFC)低レベル バッツ,レナ,ガラフ(クルル),ファリスそれぞれ2,1,1,4(平均2.0) ネオエクスデス撃破+神竜とオメガも撃破。 ・FF6(GBA)低レベルクリア+残党狩り 最低6最高12平均7.286。竜の巣攻略+オメガウェポンも撃破。 ・FF10スフィア盤封印・召喚獣禁止(イベントとラスボス除く) カルテット99使用。ブラスカの究極召喚=ジェクト=オヤジ戦のみ文があるFF12初期レベルクリア+残党狩り ヴァン1,バルフレア2,フラン2,アーシェ3,バッシュ3,パンネロ3(平均2.333) ・FFT(PS)ラムザ1人(甘口) Tはタクティクスのこと。いいかげん ・TOP(PS)低レベル・クレス集中型・マニア(ラスボスのみノーマル) クレス36,チェスター1,ミント5(本来3だが途中ミスした(爆)),クラース9,アーチェ12 (平均12.6,失敗が無ければ12.2)。 ラスボスのダオス3連戦のみ文がある

FF1(GBA)低レベル(赤魔術士集中型)+15パズル禁止プレイ


まず、条件を言っときます。
1.赤魔術士(前に赤魔術師とかいてしまいました)に経験値集中
2.雑魚敵との戦闘は逃走
3.15パズル封印
4.Soul of Chaosダンジョンはカオス撃破まで禁止
5.パーティーは赤魔術士、戦士、シーフ、白魔術士。以下赤、戦、シ、白と省略。なお配列がこの通りであるわけではありません

この攻略でのポイントは
1.特に序盤はお金の無駄遣いを避ける
2.宿屋や教会での復活も出来るだけしない(宿屋は出来るだけコーネリアで)
3.宝箱は確実に開ける
4.レベルアップ時のステータスアップは入念に吟味する(特にHP)
5.パーティーの上の2人が攻撃されやすい事を考慮した配列。

なお、ふけちん様のホームページを多少参考させて頂きます。というわけで開始!
1 コーネリア〜
2 神秘の鍵入手後
3 飛空挺入手後




[1-コーネリア〜]
まずコーネリアで鎖帷子(くさりかたびら)x1、赤と白魔術師にケアルとプロテス、赤にスリプル購入。カオス神殿のガーランドを倒すとLV4まで上がって吟味しづらいので、事前にゴブリンガードx1(orゴブリンx3)を赤1人で倒しLV2に。このときHP20以上UPしなかったらリセット。

ガーランド(HP212)戦は赤にプロテスx2で被ダメージを1に抑え殴る。LV4までUP(HP20以上UPが一回あればいいかな)。

プラボカで海賊を一撃で殺せるようにシミターx1購入。かいぞく(HP24)x9戦はスリプル→殴るを数回繰り返す。吟味してLV6に。

エルフの町に行く前にプラボカで(赤に)ストライとサイレスとインビジと皮の手袋x1とポーションx3位購入し、ドワーフの洞窟とマトーヤの洞窟の宝箱回収。

沼の洞窟(に行く前に全員復活させといた方がいいです)。宝箱回収し、ピスコディーモン(HP84)x2(3,4の場合リセット)戦。戦とシが一撃で殺されてる間に白はプロテス、赤はインビジを赤にかけ、プロテス3回位決まれば被ダメージは殆ど1になり、インビジ3回でクリティカル以外の打撃を回避できる(実際プロテスは2回位でいいです)。あとは回復を適度にしながら殴る。LV8に(HP大UPは3回程吟味しても無かったので諦めました)。

西の城の前に面倒だけどまた全員復活してアストス(HP420)戦。サイレスが10回に1回位効くので、がんばる(汗)。具体的には赤1人が生き残ってアストスにサイレス、赤にプロテスx2or3+インビジx3+ストライx1がかかった状態になればOK。一発50〜70ダメージを与えられます。LV12に(HP大UP3回)!

神秘の鍵ゲットしたので資金面はそれほど気にしないでいいです。

あかまじゅつし LV12 HP216 MP101 まほうLV3 いまのけいけんち3310 つぎのLVまであと862
[ぶき]ブロードソード[たて]無[あたま]かわのぼうし[からだ]くさりかたびら[うで]かわのてぶくろ
ちから10 すばやさ13 ちせい15 たいりょく9 こううん8 こうげきりょく20 めいちゅうりつ68 ぼうぎょりょく17 かいひりつ52




[2-神秘の鍵入手後]
神秘の鍵で開けられる宝箱をすべて開けます(ただし沼の洞窟最下層の内の1つはピスコディーモンが出るので諦める)。あとエルフの町で赤にバファイ、ファイラ、サンダラ購入(必要無いかも)。メルモンドは特に行く必要無し。アースの洞窟はアースエレメントがどうしようもない所以外の宝箱回収。

バンパイア(HP280)戦。にらみが赤に直撃しない限りは問題ない。赤にプロテスx3+インビジx3+ストライで殴って撃破。LV13に(HP大UP)。

巨人の洞窟、賢者の洞窟を経て再びアースの洞窟に行きます。

リッチ(HP1200)戦。打撃の間にブリザラ→スリプラ→ヘイスト→サンダラ→ホールド→ファイラ→スロウ→スリプルの順に魔法を使ってくる。打撃追加麻痺やホールドを直撃すると多分間違いなく殺される。ブリザラ等で赤以外の3人は絶滅される。という事を踏まえると下の事が条件となってきます。

1.ブリザラが3or4ターン目以降にされて、その時赤の残りHPが200位
2.ブリザラされる前後に赤にプロテスx2or3+インビジx3+ストライx2or3(インビジがあればマヒは怖くない)
3.ヘイストされる前後に赤は残りHP150位を確保
4.ホールドされる前に殴り殺す(ルーンブレード(ルーンブレイドじゃないよ)装備+ストライx3で一発200以上は与えられる)

吟味も踏まえて20回目位で倒しました(爆)。LV15に(HP大UP1回)。

クレセントレイクでカヌー貰ってグルグ火山。ファイアー出現以外の宝箱回収。

マリリス(HP1440)戦。6HIT位してくる。サイレスが10回に1回程効くので1or2ターン目までにサイレスして、赤にプロテスx2or3+インビジx5or6+ストライx3で殴って撃破。LV16に(HP大UP)。

続いて氷の洞窟。ここは多分全ての宝箱回収しました。イビルアイ(HP162)(昔は「ビホルダー」だったらしい)戦は二回程殴って終了。LV18に(HP大UP1回)。

浮遊石をリュカーン砂漠にもってって飛空艇ゲット!

LV18 HP326 MP175 経験値12410 魔法LV4
力12 素早さ15 知性17 体力12 幸運11 攻撃力35 命中率103 防御力20 回避率63
[装備]アイスブランド,皮の帽子,ミスリルメイル,皮の手袋
[魔法]ケアル,プロテス,スリプル,ストライ,サイレス,インビジ,バファイ,ファイラ,サンダラ





[3-飛空挺入手後]
飛空艇入手後は、まず試練の城で癒しの杖等を拾います。逃走不可のドラゴンゾンビを倒してLV19。滝の裏の洞窟でアイテム収集し、キャラバンで40,000ギル払って妖精のビン入手。

海底神殿は宝箱回収し、クラーケン(HP1800)戦。デイフェンダーのブリンクと巨人の小手のセーバー連打で殴って撃破。LV20に。

ルフェイン人の町を経て(初期のシドはルフェイン人の祖先だったらしい・・)ミラージュの塔→浮遊城でアイテム収集。途中で逃走不可のブルードラゴンを倒してLV21。そしてティアマット(HP2400)戦。稲妻や毒ガスで150前後のダメージを食らうので、ハイポーション連打でいくかあ。って思ったところ1個しかなかった(爆)。回復魔法はケアルしかない。さてどうするか、ブルードラゴンを倒したので戻るわけにはいかないし。仕方が無いので、ここは「ハイポーションを買い溜めとけば勝てた」という事にして、せこいけどレイズサーベルのクラウダで倒します(あ〜あっ)。LV23。

カオス神殿突入前にやっときましょう。
・キャラバンで巨人の薬(戦闘中最大HP200UP)妖精の薬(MP200UP)プロテスドリンク必要量購入
・フェニックスの尾x3とエーテル数個とケアルダ、レイズ、ヘイスト購入
・アダマンタイトをエクスカリバーに(忘れてたけど赤魔導士は装備できないからいいや)

過去のカオス神殿ではまずデスアイ(HP360、経験値1)を倒す。
リッチ(2nd)(HP2800)戦。フレアー以外は全然怖くない。巨人の籠手コンボで撃破。
マリリス(2nd)(HP3200)もディフェンダーブリンク+巨人の篭手でOK。LV24に。
クラーケン(2nd)(HP3600)も同様。
ティアマット(HO5500)は回復量がハイポより大きいケアルダがあれば怖かない(とはいえ20回近くリセットしました)。LV25に。

ついにここまできたか・・。ガーランド=カオス(HP20000)戦・・・!

その前にフェニックスの尾でLV1の3人を復活し、赤をポーションとエーテルで全快させる。

・カオスの攻撃パターン:打撃or特殊(じしん,ほのお,つなみ,たつまきの順番)or魔法(ブリザガ,サンガー,ラスロウ,ケアルガ,ファイガ,ブリザラ,ヘイスト,フレアーの順番)
・被ダメージは打撃はブリンク+プロテスがあれば0〜300位、じしん以外の特殊攻撃は280程度、フレアー以外の攻撃魔法は180位、フレアーは400前後
・こちらの主な回復手段は、ケアルダ(消費MP20で250)エクスポーションx1、エリクサーx2、ラストエリクサーx1か。

作戦は、
・1ターン目に全員赤に巨人の薬で最大HP999に(このとき全体攻撃された場合はリセット)
・2ターン目以降はプロテスドリンクとブリンク10回程+妖精の薬でMP800位まであげる+被ダメージでHP700以下になったときケアルダ
・ピンチでかつMPが底をついたときはエリクサー
・状況が安定してきたらセーバーを15回位やって、ケアルガされたあたりからヘイストをして攻撃し始める。一発1600前後のダメージだから15発位か。ここまで来て殺されるのは精神的にかなりきついので、こまめにHP回復します。

・・・30回目位でついに撃破ぁっ!!!感動のエンディング!!!

というわけでLV25,1,1,1(平均LV7)で攻略完了しました!ステータスをお見せしたいのですが、セーブデータを上書きしてしまったので、カオス神殿突入前のステータスをお見せします。

LV23
HP393 MP224 魔法LV5 経験値27756(クリア後は+8001=35757)
力14 素早さ16 知性19 体力14 幸運13 攻撃力37 命中率129 防御力51 回避率70 [装備]デイフェンダー,守りのマント,リボン,ダイヤの腕輪,守りの指輪

クリア後
LV25 ギル327591 タイム5:13 LV25,1,1,1(平均7.0) リセット回数・・1000回以上?



FF4(GBA)極限低レベル多重制限プレイ


条件は以下の通りです。
・GBA版で仲間の平均レベルが最小になるようにする
・ストーリー進行以外の宿屋,回復の壺禁止
・ストーリー進行以外の戦闘は全て逃走
・ドーピングアイテム(銀のリンゴ,ソーマの雫)禁止
・ストーリー上の戦闘中使用アビリティーは「たたかう」「アイテム」「盗む」のみ
・回復アイテム以外の店で購入禁止

後半変わってくるかもしれません。

なおにゅすけ様の情報(http://nyusuke.com/game/ff4/ff4a_llc.html)を無断で参考とさせて頂いております。

進行上大事なのは下のような事です。
@逃走時ギルを落とし得るので、ボス戦等の獲得ギルは回復アイテムに変える
A宝箱は出来るだけ開けるがギルの物は後半まで開けない
Bボス戦で誰が生残るかを忠実にこなす
1 暗黒騎士
2 パラディン〜
3 地底〜
4 封印の洞窟〜
5 ゼロムス
6 残党狩り〜
7 試練の山
8 ゼロムスリベンジ


[1-暗黒騎士]
バロンの町でアイテム全回収。初期ギルは0なのでそのまま進んでミストの洞窟でも回収。

第一のボス、ミストドラゴン(HP465)。初回では冷たい霧なんて知らなかったな・・セシルとカインで殴り、最後にカインを殺してセシル単独で撃破。セシルLV10→11

ミストの村前にカインの装備をはいで進みカイン離脱。

カイポの村の宿でジェネラル(221)+バロン兵(27)x3と戦闘。兵x3を狩ったらジェネラルが撤退するのを待つ。
リディア(LV1)参加。2回の戦闘の獲得ギルでポーションx2,フェニックスの尾x3購入。

地下水脈でテラ(LV20)参加。ここにはエクスポーション等のある隠し部屋があるそうですが取忘れました。ギル入宝箱は放置。
オクトマンモス(2,350)戦。セシルは前列で殴り、リディアは即死、テラはロッドやらアイスロッドやら。リディア以外生存で終了。セシルLV11→12

ダムシアン城でテラの装備を剥いで離脱しギルバート(LV5)参加。アントリオンの洞窟に行く前にギルをアイテムに変換するべきでしたがしませんでした。
アントリオン(1,100)戦。セシルとギルバートは前列で殴り、リディアは死ぬまでロッド。ギルバートも反撃の角を被爆し死亡。最終的にセシルのみ生存で終了ですが、反撃が結構強烈でポーション2,3個使いました。セシルLV12→13

カイポの村でギルバート単独サハギン戦。三回叩いて終了。ギルバートLV5→7
ローザ(LV10)参加。ポx8,尾x10購入し進む。

ホブス山でヤン(LV10)参加と同時にマザーボム(11,000)戦。ひたすら攻撃してると大爆発してボム(55)x3+ペイニーボム(111)x3に別れるが気にせず攻撃。セシル,ヤン生存で終了。ヤンLV10→11

ファブール城で王様に会う前にアイテム回収+ローザ,リディアの装備を剥いでポx6,尾x3購入。ローザ離脱
そしてファブールの連戦だが、基本は殴ってればOK。キャプテン(320)+バロン海兵(65)x2は海兵を倒しキャプテンが撤退するのを待つ。全戦闘でセシルヤン生存。セシルLV13→14,ヤンLV11→12

船乗前にセシル以外の装備を剥ぎセシル以外離脱。

ミシディアでパロム(LV10)ポロム(LV10)参加、ポx1,ハイポーションx6購入。試練の山でテラ(LV20)参加。

スカルミリョーネ(3,500)+スカルナント(200)x4戦。セシルはサンダーが癪だけどスカルミを叩き、他はロッド等でゾンビどもを叩く。先にゾンビどもを狩った方が攻撃が軽いが、スカルミを先に狩ってしまったのでフェニックス等5,6個使ってしまいました。全員生存。セシルLV14→15,パロムLV10→11,ポロムLV10→11

スカルミリョーネ2nd(3,523)戦は事前に隊形を反転しとく。ひたすら殴り、毒は杖で解毒。全員生存。パロムLV11→12,ポロムLV11→12

セシルが暗黒騎士からパラディンになるので事前に装備を剥いどく。暗黒に耐えるのにポーション必要かと思いきや大丈夫でした。カインから剥いだのを装備させます。




[2-パラディン〜]
バロン突入前にミストの村で金の髪飾り等を回収。ダンシングダガーを買いたい所ですが制約を立てたので購入しません。忘れてたけどハイポーションx19フェニックスの尾x18購入。

バロンの村の宿屋にてバロン近衛兵(280)x2戦。打撃カウンターのミニマムがうざいですがセシルに当たらない事を祈れば4,5回で勝てます。モンク僧は何の問題もなく通過。いずれも経験値は無いので生存者にはこだわらず。ヤン(LV14)参加。

ベイガン(4,444)+右腕(444)+左腕(444)戦。結構攻撃が強いので、くもの糸をしてから本体を殴ります。ポロムとテラはロッドとアイスロッドで腕にある程度ダメージを与えとく。本体死後手に攻撃しつつセシルを殺す所だが、都合よく自爆がセシルに当たって終了。セシル以外生存。ヤンLV14→15テラ20→21

続いて難関カイナッツォ(5,312)。攻撃パターンは↓。防御体制時妙に回避率が高くなる事が有るが、条件が良く分かりませんでした。
@物理攻撃
A津波の準備
B津波(カイナッツォのHPの1/25の全体ダメージ)
Cヘイスト
以下A〜C繰り返し
HP≦700の時防御体性をとり最大HPの1/10=531回復
パロムポロムは戦闘終了直後離脱するので裸に、他は魔防重視装備。セシルとヤンはひたすら攻撃(1発約100)テラはポーション役。第一つなみでパロムとポロムは死ぬ。HPを削れば津波の威力が減少するので耐えやすくなります。
さて、問題は瀕死時に回復量が大きい事だ。よって700以降はスピード撃破を狙います。電卓を使ってHP701〜800辺りまで順調に削っていき、その辺まできたらパロムポロムを復活、セシルを瀕死にする。カイナッツォが行動するや否やくもの糸を使って攻撃再開!残り100未満になったらセシルをロッド等で殺し、ヤンでフィニッシュ!
セシル以外生存。回復に間に合わない事があったが4,5回で撃破。ポと尾数個消費、パロム13→14ポロム13→14。パロムポロム離脱シド(LV20)参加。

飛空挺で地下水脈の取り残し,ミスリルの村,エブラーナ城,トロイアの村と城,アガルトの村のギル以外の宝箱回収、ポx31ハイポx17尾x34購入。

磁力の洞窟のダークエルフ(23,890)戦。ささやき対策にルビーの指輪装備で4,000程削るとダークドラゴン(3,927)に変身する。銅の砂時計でストップさせて削ればOK。セシル以外生存。ヤン15→16

金の針x13購入(今後使いそうなので)してゾットの塔へ。魔物入宝箱は開けない。

メーガス三姉妹ドグ(2,591)マグ(4,599)ラグ(2,590)。マグ以外が先に死ぬと蘇生されるのでマグから倒す。シドは大地のハンマー、他はマグを殴る。デルタアタックはバイオ以外はポーションでOK。マグが死ぬ頃には他のHPも少なくなっている。セシル以外生存。ヤン16→17

獲得ギルで金の針x21購入。バルバリ戦前にテラが離脱(死去)するので剥いどく。

長いイベント後は難関バルバリシア(8,636)戦。攻撃面はシドヤンカインがバッカスの酒で攻撃(命中率3割程?1発100前後、運がよければ500位)。防御面は物理攻撃が痛いが、瀕死でないセシルを後列に置き他全員瀕死にするとオートでかばってくれるので、一発100前後の攻撃をセシルに集中させる。トルネドがうざいがセシルローザはポーションでセシルのHPを200前後に保つ。指先は必要に応じて金の針。セシル死亡状態で戦闘終了したいが、かばうシェルターがはがれてしまうのでセシルを殺すタイミングが難しい。でも運がよければどうにかなります。5回程の挑戦で勝利!ポーションx50程、バッカスの酒x3消費。シド20→21ヤン17→18カイン18→19




[3-地底〜]
バルバリシア戦獲得ギルでポx75ハイポx17尾x7購入。

ドワーフ城でシド離脱しカルコ(1,369)x3+ブリーナ(369)x3戦。経験値の関係でカルコブリーナにさせてはいけない。銅の砂時計で後列を止め、前列を殴殺し、残りカルコ1体になったらセシル以外生存で終了。カイン19→20ローザ17→18

続いて連戦となるゴルベーザ(4,000)戦は、黒竜イベントで黒い牙によりセシル以外死に、リディア(16)参加から他を復活。回復を確実にしながら殴ってけばOKです。セシル以外生存。この連戦でポx4尾x7消費しました。リディア16→17ローザ18→19ヤン18→19

ドワーフ城の5000ギル入壷以外のアイテム回収し、ポx51ハイポx26尾x45金の針x10購入して先へ進みます。

バブイルの塔、アイズ入宝箱以外回収しながら進み、はかせ(4,936)+バルナバ(4,832)戦。バルナバを先に倒し経験値20の合体メカ(4,581)にさせねばならない。まあ特に問題も無く合体メカになるが、こいつは2回攻撃した次ターンに自爆してくる。セシルHPをメンバー最小にしといたらセシルに一発で当たってくれたので嬉しかったです。セシルリディア以外生存、LVup無

続いてルゲイエボーグ(9,312)睡眠ガスやらレーザーやらうざったいが、ミスリルの杖を使えたら使い、適度に復活をこなせば問題無し。セシルリディア以外生存。この連戦で尾x10消費しました。カイン20→21ローザ19→20ヤン19→20

ゴブリンキャップ(199)x3戦後にヤン離脱するので事前に剥ぐ。戦闘は全く問題無い。セシル以外生存。ヤン離脱

尾x53針x9購入(尾x40程倉庫に保管)

エブラーナの洞窟で全アイテム回収し、エッジ(25)参加しながらも先に進む。バブイル(地上)魔物入以外の宝を回収し、エブラーナ王と王妃イベントを経て、最後の四天王ルビカンテ(34,000)戦。戦闘前に有り難い事に回復してくれる。
戦術的には、物理攻撃カウンターで全体ファイラしてくるのがうざいが、効果的なアイテムも持合わせないので、回復しながら殴りまくるっきゃないかな。という事でまずその辺にいるソーサラーから頑張って癒しの杖x2を「ぬすむ」。↓のような感じで闘います。反撃ファイラは1人80前後ダメージ(フレイム装備無)
カイン…ポーション+終盤の攻撃役(1発約400)
リディア…ポーション
セシル…癒しの杖(全員30程回復)
ローザ…癒しの杖
エッジ…攻撃役(1発約500)
攻撃テンポが速すぎると回復が大変になるので出来るだけ癒しの杖重視のコマンドをとります。あと火燕流やらを被爆すると面倒なので最初にくもの糸をします。最後にセシルエッジ以外生存で終了と。

34,000のHPを削るのには時間がかかりますが、コツコツやれば勝てます。電卓ミスで3回程挑戦(爆)。ポx約60ハイポx約5尾x20くもの糸x1消費。カイン21→22リディア17→19ローザ20→21

・・・82,000ギル回収するの忘れた!




[4-封印の洞窟〜]
飛空挺改造後、ポx64尾x49購入し、トメラの村、シルフの洞窟、幻獣の洞窟のギル以外のアイテムを回収。封印の洞窟攻略後入れなくなるバブイルの塔出現のフラウドパペットから後で使うスケープドールを30個までがんばって盗む。ここまででかなり時間かけてます。

封印の洞窟にてアサルトドアー(5,000)と3回闘う。4500以上ダメージで変身させて経験値を減らす。9ディメンジョンがうざいがすぐ回復して殴り、1,2回目のキマイラブレイン(3,400)はブレイズに注意して殴る。3回目のイエロードラゴン(3,100)の反撃の雷は危険なので銅の砂時計で止めてから殴る。いずれもセシル以外生存。
1回目でカイン22→23リディア19→20ローザ21→22
2回目でカイン23→24リディア20→21ローザ22→23エッジ25→26
3回目でカイン24→25リディア21→22ローザ23→24エッジ26→27

デモンズシールド(2,8000)戦はくもの糸してから癒しの杖や殴りを続ければOK。金の針必要かと思いきや全然使いませんでした。セシル以外生存、カイン25→26リディア22→23ローザ24→25

ここまででポと尾を数個消費。ダンジョン脱出前にカインが離脱するので剥ぐ。

ポx6尾x56十字架x50購入し、話を進めて地上と月まで行動範囲が広がったので、エクスカリバー,包丁,幻獣神の洞窟の源氏装備を回収。

そして地底マップ西端の3歩位しかない所に出没するイエロードラゴン入ミステレグから青い牙を大量に稼ぎます。エッジ以外死亡戦闘スピード1で40個程回収。あと月にてアビスウォームから北極の風を10個程、と思ったけど面倒だったから6個位でした

月の民の館でフースーヤ(50)参加。

月脱出してそのままバブイルの巨人内部へ。魔物入宝箱x1は開けずに進み、セーブして四天王戦へ。戦略はこんな感じです。

@スカルミリョーネ(20,000?)行動パターン:打撃x4→呪い
ルビカの魔法に耐える為スケープドールで打撃を避けつつエルフィンボウ(アイテム使用シェル)を10回程全体がけ+エッジの攻撃で約1000ずつ与え、スカルミが死ぬ直前まで削ったら十字架で呪いを治し、スカルミ行動直後撃破する(ルビカの行動を遅らせるため)。実際は計算ミスでシェルも8回位だったしルビカに速攻されました(汗)

Aルビカンテ(30,000?)全体ファイラ→全体ファイガ→全体火炎流
不十分なシェルでも全員に30,200,300程ダメージ。とにかく速攻で倒したいので、エッジは打撃、他は北極の風(1発約2500)ピンチ時にハイポを使います。風が少なかったので時間かかったがなんとか撃破。カイナツ前までにスケプドをはります

Bカイナッツォ(20,000?)打撃x4→大津波
青い牙の出番です。HPが大きい程大ダメージ。でもこれ、他は1000以下なのにフースーヤだけ4000以上与えられたって事は、HPと二次方程式的な関係があるのかな?大津波前には倒せます。

Cバルバリシア(30,000?)打撃→指先→打撃→打撃→ミールストーム(全員瀕死)
カイナツと違い弱点ではないのでフスヤでも1000前後ですが蒼い牙を使います。エッジは攻撃。指先は石化する前には倒せるので無視、打撃はスケプドで回避、ミールストーム後はフスヤだけハイポで回復して蒼い牙。セシル以外生存で撃破。

結局スケープドールx10 北極の風x6 青い牙x20 ポx8 ハイポx20 十字架x2消費しました。リディア23→24ローザ25→26エッジ27→28

セーブして巨人制御システム=制御システム(30,000)+防衛システム(3,000)+迎撃システム(3,000)戦。最大HPの1/10全体ダメージの透過レーザーしかないので低レベルでは全く問題無い。フースーヤが戦闘後離脱するので波動の杖以外剥ぎ取る。ローザは癒しの杖、他は防衛→制御→迎撃の順に攻撃していき、最後に波動の杖を解除しセシル死亡で撃破。リディア24→25ローザ26→27エッジ28→29、フースーヤ離脱

ミシディアにいるパーティも含め、これで最終レベルとなります。
セシル…1
リディア…25
ローザギルバートヤン…27
カインパロムポロムシド…28
エッジ…29
テラフースーヤ…永眠
平均レベル…248/10=24.8




[5-ゼロムス]
ポx11ハイポx18尾x163購入し、月の地下渓谷の魔物入以外の宝箱を回収し、残すはゼロムス(以下Ze)のみです。全滅必至のビッグバーン,魔法打消のブラックホール,さらにセーブポイントから高エンカウントの逃走困難な敵と長いイベントをくぐり抜けなければならない今回最大の山場。
↓行動パターン

ゼロムス(1st)(65,498)(49,498ダメージで2ndへ移行)
@震動→ビッグバーン(以下B)
A震→B→ブラックホール(Hと略)→震→B→バイオ→H→震→B→H
B以下Aを繰り返す
Co(魔法orアイテム)フレア

ゼロムス(2nd)(65,498)(53,498ダメージで3rdへ移行)
震→B→H→フレア→震→B
Co(魔法orアイテム)フレア

ゼロムス(3rd)(12,000)(2ndの過ダメージは3rdに持越される)
メテオ


まず、ビッグバーン対策について考えてみるか。
@最大HPを上げ耐える→銀のリンゴ禁止なので×
Aジャンプor隠れるで回避→アビリティー制限により×
BB開始前にカウンターフレアさせた場合威力が落ちるのを利用……

情報ではBのダメージは「(200〜299の自然数−魔法防御力)x(10−魔法防御回数)」そして「震動〜ビッグバーン発動の間にCoフレア発動した場合、ビッグバーン魔法攻撃回数が10回からフレアと同じ6回に修正される」という現象がSFC版で確認済らしい。つまり魔防魔回0の時通常2000〜2990のダメージが1200〜1794に軽減できる。これがGBA版でも成立つとしたら、高HPのヤン(1512)とシド(1420)なら耐えられるのでは?(他メンバーはいずれも1100未満なので100%死ぬ)

という事で防御面はB、攻撃面はCoフレアリフレク反射が一番早そうです(Bは運次第で全滅し得るので速攻で倒す必要がある)。

大体算段はたったぞ。まず地底マップ出現アンダグランダからくものいとx20,月の地下渓谷奥地出現フェイズから光のカーテンx15盗む(尾x50程消費)。攻撃アイテムは青い牙x13赤い牙x1白い牙x1星の砂x1が残ってたから大丈夫かな。回復アイテムはエクスポーションx2エリクサーx8位。

まず駄目元+実験の1回目。↓はメンバー。

ローザ(Ro)波動の杖,金の髪飾り,白のローブ,ダイヤの腕輪
シド (Ci)ドラゴンシールド,ドラゴンヘルム,ドラゴンメイル,ドラゴンの小手
ヤン (Ya)猫の爪x2,グリーンベレー,黒帯胴着,守りの指輪
エッジ(Ed)菊一文字,阿修羅,源氏の兜,源氏の鎧,源氏の小手
セシル(Ce)エクスカリバー,司祭の帽子,光のローブ,源氏の小手

@Ce:クリスタル,他:光のカーテン(クリスタル前にカーテンしても無効化するのが判明)
ACe:カーテン、以下CiYaは青い牙(約800),RoEdCeはくもの糸を投げCo反射フレア(約2500)連発(誤ってカーテンを2回使いくもの糸がはね返ったりしましたが)
BZe:震動→(Coフレア数回)→B(全約1400)シドヤン生存(計算通り!)
CすぐEdRoCeの順に尾で復活し,EdRoCeにカーテン,CiYaにエクスポ
D引続き攻撃再開
EZe:震動→(Coフレア数回)→B(全約2000)…全滅。

あれ、ちゃんCoフレア修正も入ったのに、なぜ?バグか?何か悪かったんだろうか。まあとにかく1回目で分かった事はこんな感じかな。
・クリスタル前の光のカーテンは無意味
・くもの糸は結構使える
・ZeのHPを115,000とすると約800(牙)x15=12,000だから、必要なCoフレアは103,000÷約2,500=41.2発
・エッジの物理攻撃が850位ダメージ
・敵対象ポーションでも反撃する

という事で2回目。クリスタル後カーテンをすぐ張り、糸やら牙やら連射、1回目のBを被爆し、すぐ復活、また攻撃。……思いのほかくもの糸が効いてるせいか、B1回のまま残りHP1万位まできてしまった。これ、このままいけるんじゃないか?そう思いながらポーションやらを投げるが、結局Bで約2000ダメージで全滅。

どういう事だ?もしかして「第1Bはローテ外だから例外で、第2BからはCoフレアの法則が適用しなくなる」とでも言うのか?だとしたら「ビッグバン1回しか行動させずに倒せ」って事か!?………いや待てよ、さっきは残り1万まで削れたし、それにこれ以上早く行動できない訳でもない。つまりこれだ「エルメスの靴」。まだ4個残ってた。よし、これならいける。あと3rd突入しても震動後ならBもCoフレアもする事が判明。

3回目は1,2回目の要点も含めて流れを書きます。

@全員ゲージMAXになったらCe:クリスタル→他:光のカーテン→Ce:カーテン
ACiYa:エルメスの靴x2ずつ→牙,RoEdCe:糸
BZe:第1震動→第1B→CiYa瀕死で生存→EdRoCeの順にフェニックスの尾
CEdRoCe:カーテン,手が空いた者はCiYaにエクスポーション
D引続き牙+糸(無くなったら星の砂(約600)x1+ポーションを投げる)
E第2震動→3rd突入
F第2B前に死ぬ事を祈る

実際は最初にCeがカーテン前にCoフレアを被爆したりCiが第1Bで運悪く死亡しましたが、計算通りいきました。運がよければ第2震動前に倒せたかも。

光のカーテンx9 エルメスx4 くもの糸x21 青い牙x13 赤い牙x1 白い牙x1 星の砂x1 尾x4 エクスポx2 ポx4 使用しました。
FF4クリア!プレイ時間は16:55。



結局最終的にはこういう条件下になりました。
@セシル1/リディア25/ローザ,ギルバート,ヤン27/カイン,パロム,ポロム,シド28/エッジ29/平均24.8
Aストーリー上の戦闘中使用アビリティーは「たたかう」「アイテム」「盗む」のみ(稼ぎ戦闘時には「防御」とかもしてました)
B回復アイテム以外の購入禁止(具体的にはポーション,ハイポーション,フェニックスの尾,金の針,十字架のみ)
Cストーリー進行以外の戦闘は全て逃走
Dドーピング(銀のリンゴ,ソーマの雫)禁止
E宿屋+回復の壷禁止

最後に気づいたんですが、レベルアップ時のステータスアップ吟味を一切しませんでした(爆)

いままでの低レベルプレイは基本的にただ低レベルでクリアするだけだったので、今回初めて多重制限でプレイするにあたり、内心後半挫折するんじゃないかなあとか思ってたんですが、無事ゼロムスを倒せて良かったです。






[6-残党狩り-月の地下渓谷,召喚獣]
通常プレイで触れなかったボスを撃破していきます。FF4ではボスが経験値を持っているため、対象ボスを倒してはリセットする方針で進めます。釣りでいえばキャッチアンドリリースです。条件は以下の通り。

@月の遺跡以外の残党はゼロムス撃破前の状態で殲滅(ゼロムス戦で結構アイテム消費しちゃったから)
A月の遺跡の扉の敵はゼロムスを何度も倒さなきゃいけないから省略
B戦闘中使用アビリティーは「たたかう」「アイテム」のみだがゼロムス:EGビッグバーン対策は例外にするかもしれません
C対象ボスを倒すとLVupしてまうのでリセットするが、アスラ→リヴァイアサン等はセシル以外生存で継続する
D店禁止だが、アサシンダガーだけ認めるかもしれません
Eリンゴ禁止

ちなみに主な所持アイテムは光のカーテンx15青い牙x13くもの糸x20スケープドールx21ハイポーションx99フェニックスの尾x100以上。

まずは月の地下渓谷。全てエッジ,ローザ,ヤン,リディア,セシルで挑みました。

@白竜(32,700)
行動パターン:打撃x5→ミールストーム(全瀕死)
魔法Co色々,物理Coスロウ
スケプド→カーテンを張り打撃回避しながら地道に攻撃(最大1000程)します。Coスロウを反射して勝手に敵は殆ど行動しなくなります。分身がはがれる頃には倒せます。


Aプレイグ(33,333)
自軍に全体ヘイスト,1人でも自軍に死の宣告がない場合は全体死の宣告
基本的に殴り、死の宣告がやばそうな時は味方を1人殺害→復活→死の宣告を2度がけ→カウントが10に戻るので余裕です。


Bダークバハムート(60,000)
1ターン目にメガフレア
リフレク→はがれるまで自フレア,はがれたら回復して再リフレク
第一メガフレアまでにカーテンを張ればリフレク反射できます。猫の爪x2装備のエッジなら何度か挑戦すればギリギリ先手を取れる事があります。しのいだら他を復活→リフレクされるまでくもの糸をなげまくり、その後はひたすら殴ります。反射フレアは単体なのでちゃんと復活すればOK。


Cルナザウルス(23,000)x2
打→炎→打x4→臭い息
物Coリフレク→その後自バイオしかしない
残り1匹になると炎しかしなくなる
とりあえずどちらかといえば反射バイオの方が軽いので、両方に一発打撃→片方を集中攻撃。確実に回復をこなせばどうにかなります。残り1匹が炎しか使わなくなるとかなりうざったいですがハイポを使いまくって撃破。


Dタイダリアサン(50,000)
1ターン目に大津波ダブル
打x2?→大津波(全体最大HPの1/4ダメージ)
魔Coブレイズ
大津波は低レベルのため問題ないです。打撃はスケプド回避、大津波はハイポで耐えながら殴ります。途中何故か大津波ダブルしてきたが問題なく撃破。




幻獣討伐編。こちらはアスラ→リヴァ→オーディーン&バハムートの順でしか闘えません。2回アスラ等を倒すのが面倒なの事と、バハムートと闘う前にベヒーモスと3回闘う事を踏まえて、アスラ→リヴァ→オデン→ベヒx3→バハムートの順でセシル以外生存で連戦です。しかもセーブデータがわけあっていっぱいだったのでノーセーブです。エッジ,ローザ,ヤン,リディア,セシルです。

@アスラ(31,005)
プロテス→ケアルダ→レイズ
Co打撃
カーテン2回使って敵にリフレクをかけ、スケプドをはって地道に殴っていきます。Ed29→30Ro27→28Ya27→28Ry25→26


Aリヴァイアサン(50,001)
大津波(全体最大HPの1/4ダメージ)→ブリザラx2→大津波→ブリザラ
しなくてもいいけどブリザラをカーテンで反射し殴り続ければ大津波3回位で勝てます。LVup無


Bオーディン(20,001)
打撃→打撃→斬鉄剣(の後は知らない)
打撃は大した威力じゃないので無視。エッジヤンは青い牙(1発3000前後!)他はくもの糸でOK。Ro28→29Ya28→29Ry26→27


ベヒーモス(23,000)
Co打撃
マヒが効くと聞いてたので大丈夫かと思いきや何度やっても効かないのでスケプドと尾を大量消費してどうにか切り抜ける。
1:Ed30→31Ro29→30Ya29→30Ry27→28
2:Ed31→32Ry28→29
3:Ed32→33Ro30→31Ya30→31Ro29→30


Cバハムート(45,001)
5〜0カウントダウン→メガフレア
魔Coリフレク
メガフレアをカーテンで5人リフレク反射すると9999ダメージなので爽快ですね。+殴って撃破。関係ないけどRo31→32Ya31→32





[7-試練の山]
試練の山の武器を守る魔物x5。@ABはポロム(Po)シド(Ci)ヤン(Ya)エッジ(Ed)セシル(Ce)CDはギルバート(Gi)パロム(Pa)+YaEdCeで挑みました。

@ティラノサウルス(60,000)(セラフィムメイス(Po)守護)
打→地震(全体約800)→打
魔Co色々
レビテトを覚えてないので地震がかなり厄介。CiYaEdなら何とか生き残れるので3人はスケープドール+ハイポで回復しながら殴り、残りは第一地震までにくもの糸を投げて死ぬ。HPが多く時間がかかったがなんとか撃破。


Aデスマシーン(50,000)(トールハンマー(Ci))
炎(全体最大HP1/5ダメージ)→レーザー(単体大ダメージ)→透過レーザー(全体最大HP1/10)→物体199(単体大)
どんくさいので殴りまくってれば透過レーザー前に倒せる。


Bストームドラゴン(40,000)(ゴッドハンド(Ya))
打撃ダブル→打→竜巻(全体敵残りHP1/20ダメージ)→何もしない
(残HP20,000以下)打→トルネド→打→ミールストーム(全瀕死)→何もしない
弱点氷,吸収炎
久々の強敵です。自軍の最大HPは1512(Ya)なので3ターン目までに単純計算で[40000-1511x20=9780]ダメージ与えなきゃ全滅必至かつ敵は結構すばやさがある。アビリティー制限のため包丁も投げられないので有効な攻撃手段はたたかうor青い牙x13or白い牙(弱点)x1星の砂x1。
6回程挑戦したらなんとか勝てたのでその詳細は下の通りです。26157まで削ってYa1440ダメージ。
1.敵の第1打(w)がYaCiに当たらずかつ誰も死なない事を祈る
2.Ya白い牙(約1800)x1→YaEdCe打撃(それぞれ約700)Ci青い牙(約700)Po青い牙(約300)
3.敵の第2打がCiに当たらずかつ誰も死なない事を祈る
4.引続き攻撃
5.竜巻までに敵HPを30,220以下にしYaが死なないことを祈る
6.竜巻後は速やかに復活→スケプド→攻撃再開
7.半分以下まで削れば竜巻をやらないので怖くない


Cギガースウォーム(55,000)(アポロンのハープ(Gi))
打→打→吸血→打
被ダメージCo打
ちゃんと回復していけば全滅はないけど、HPが大きいのでうんざりしてきます。YaEdCeはスケプド+攻撃,他はくもの糸+復活でしたが残り25,000辺りでスケプドが無くなり全弾フェニックスでEdのみ攻撃しました。最初からEdのみスケプド+攻撃の方が効率が良かったかも。


Dプリンマスター(35,000)(+ブラックプリン(1,357)x2+ホワイトムース(298)x2)(トリトンダガー(Pa))
リフレクのない時はリフレク
プリンが1匹もいない時は再生
自サンダガ→自フレア→自ドレイン
1.ムースx2を青い牙で焼く
2.プリンx1何故か持ってたバンパイアの牙で食べる
3.銀の砂時計で残りを凍らせる(自軍も1人凍るので主戦力だったら殺→復活)
4.ばあさんの魔法は単体なので復活しながら殴ればOK
5.ばばあ惨殺したら冷凍プリンx1も片付けると。





[8-月の遺跡(ゼロムス:EG)]
月の遺跡はゼロムス:EG撃破のみを目標にします。まずこいつを倒す方法を考えてみます。

ゼロムス:EG(200,000)
ビッグバーン→トード+ミニマム→ワール→フレア→ドレインw→アスピルw→地震+雷+炎→何もしない
魔法Coリフレク

HP≦18,000のとき
大津波+竜巻→打5連→打5連→ファイラ+ブリザラ+サンダラ→ブラックホール
ダメージCo吸収

※技
ビッグバーン:全体約2000ダメージ。ラスボならフレア修正で約1500まで軽減できたが今回は不可能
ワール:瀕死になる
地震:全ダメ
雷,炎:其々全最大HP1/5ダメ
大津波:全最大HP1/4ダメ
竜巻:全ダメ
ブラックホール:全魔法打消
吸収:Ze残りHP1/3の量が回復

こ・・・こいつ1ターン目からビッグバンか…!今回は被爆したら間違いなく全滅だ。
………しょうがない。アビリティー制限解除(爆)。「隠れる」可にします。とりあえずビッグバーンを凌いだとして、反射フレアでダメージを与えてけば18000まではOK。問題はその後の吸収だ。単純に考えて1発3000程度の攻撃力が必要になってくる。現時点でそんな攻撃は不可能……ウーン、しょうがない「投げる」を使うしかない。包丁で約7000与えられるからかなりの勢いでいけるはず。

まだ問題は残っていた。「ビッグバーン前に隠れる」事が出来ねばならない。通常プレイのテストでは素早さ50位のリディアが先手を取れたが、ギルバート(LV27)のすばやさは20。途中拾えるヴィシュヌベスト(+10)アサシンダガー(+15)で45。きわどいけど英雄の盾なんて当然無理だしやってみるっきゃない。というわけで店制限を解禁します(財源は道中のラストエリクサー)。

算段は足った、と思いきやまだあった。
月の遺跡13〜15階は@ワープするフロアAプラチナトードB月の町C姿の見える敵のフロアから3つだが、ACは経験値をえてしまう。Aの方が少ない(65,000)ので@ABが選ばれるのが好ましい。ここはギルバートとエッジ以外なら経験値上げていい事にします。
29〜31階は4フロアの内アサシンダガー売ってる月の町を通る必要有。
37〜39階は4フロアの内ヴィシュヌベストのフロアを通る必要有。
フロアはダンジョンに入ったその場でランダムに決定されてしまうので、これら全てを満たす確率は、1x3x3/4x4x4=9/64=14.0625%。まあ頑張るしかない。

EdRoYaGiCeで月の遺跡突入。7回入って6回ワープ→見える敵、1回はワープ→カエル→見える敵だった。乱数が変わらないのかな?と思ってダンジョン外で1回戦闘して入ったら月の町→カエル→ワープになった!やった!プラチナトード(11,000)は銀の砂時計でストップして殴るわけですが、時間短縮の為ラストエリクサー(売325,000ギル)を風魔手裏剣x6手裏剣x1にして投げ、最後にYaを残しEdがボムの魂でKO。Ya27→32

順調に進み、カルコやボムを避けて、月の町でラスエリx2を売ってアサシンダガーx1風魔x4万能薬x6入手しヴィシュヌもゲット(ほっ)。拾った佐助の刀等も使えそうです。

いよいよゼロムスEG。
下の装備で挑んだらGiEdの順でギリギリ行動できました。
Ed:サスケの刀,猫の爪,源氏の兜,源氏の鎧,源氏の小手(素早さ41)
Gi:アサシンダガー,グリーンベレー,ヴィシュヌベスト,守りの指輪(素早さ45)

↓戦略
@ビッグバーン前にGi:隠れる,Ed:風魔(約2300ダメ)
AZe:ビッグバーン→Gi以外死亡
BGi:光のカーテン
Cト+ミ〜ワール間:打撃(約1100)(4回位可)
Dワール後ハイポで回復(瀕死のまま隠れてもすぐ現れるから)
E反射フレア(約3000)〜アスピルw間:打撃(4回位可)
Fアスピルw後隠れる
以下,ト+ミ〜アw間に「あらわれる→攻撃x8+ハイポ→かくれる」を繰り返し、リフレクが切れたらカーテン。
1ループで1100x8+3000=約11800ダメだから15ループ位で18000まで削れる。

ここからは実際の数で書きます。
Zeの残HP:18838
@Ze:ト+ミ→ワール,Gi:尾でEd復活
AEd:カーテン
BZe:フレア→残15238(反射の場合吸収は無い)
以下「Ed:投げるx2,Gi:隠れる→Ze:大津波+竜巻,Ed死亡→Gi:ファイラ等の後に現れてEd復活」を繰り返す

C包丁:-7431+2682=10469,エクスカリバー:-4663+1915=7661
Dむつのかみ:-2969+1564=6256,佐助の刀:-2848+1136=4544
E風魔:-2366+726=2904,風魔:-2355+183=732
F風魔:-2369=-1637!!

30分でなんとか倒しました。
消費アイテム:光のカーテンx4,ハイポx14,尾x4,風魔x4,包丁x1,武器x3
解除した制限:店禁,隠れる,現れる,投げる


おわり。



FF6(GBA)低レベルクリア+残党狩り

今回はFF6(アドバンスリメイク)を仲間の最低レベル6になるようなやり方で無駄なレベルアップはガウに集中(獣が原にとびこむと平均レベルが下がるから)させてクリアを目指します。低レベルという条件以外に特に条件は作りませんが出来るだけ装備の購入とロッド使用は控えていきたいです。
1 ナルシェ〜
2 ミニシナリオ
3 ティナ発狂〜
4 オペラ劇場〜
5 ベクタ魔導工場〜
6 魔大陸
7 崩壊後
8 仲間を求めて
9 イベントやら
10 八竜狩り
11 瓦礫の塔
12 ケフカ様
13 ギルガメッシュと竜の巣
14 オメガウェポン

1[ナルシェ〜]
まずナルシェ。犬との戦闘は不可避なのでティナはファイアで自殺しビッグスウェッジに経験値を集めて、ユミールは殻に攻撃しなければ余裕。順調に進めて雑魚からは戦闘スピード最遅にして逃げまくり、ロックとモーグリのミニゲーム(?)はガードリーダーが経験値もってそうな気がしたからロック、モグ以外のパーティで挑む。たいしたこたーない。あと忘れずにモグのミスリルスピアをもぎ取っておく。初心者の館の犬が出る宝箱には気をつけましょう。

つづくフィガロ城。バイオブラストとブラストボイス買うの忘れてた(泣)魔導アーマーは経験値ありと思ったら無かった(ホッ)。普通に倒す。洞窟の宝箱は後で雷のロッド等に変わるそうなので放置(開けてもまあどうにかなりますが)。

サウスフィガロでポーションをちょっとだけ購入。ベルモーダーからミスリルクロー盗めるそうだが数回やって貰えなかったからもういーや。コルツ山でザグレムからバンダナ何個か盗んでマッシュ家で休みバルガスとの勝負へ!ポーションをコマメに使ってボウガン連打したらマッシュ参上して爆裂拳(←→←A)で終了!ちなみにコルツ山で巨人の籠手が拾えるそうですが知らずに進んでしまった

りターナー本部ではホワイトケープが入手できます。、バナンの最初の質問にいいえと答えて宝物庫の兵士と話すと源氏の小手が入手出来るそうですが知らずにガントレットにしてしまった(泣)。バナン(LV2)をパーティに加え今回の最初の難所レテ川のオルトロスへ!

何度か挑んだもののバナンが何かと死んで駄目だこりゃ。以前はクリア出来たのに。・・・情報によるとバナンはLV上げても差支えないそうなので、一度リセットしてフィールドのそこらへんにいる雑魚と戦い経験値をバナンに集中させ、ある程度上がったらレテ川の雑魚と戦う。バナンの最大HPを150オーバー位まで上げて、いざ、オルトロスとの再戦!なんだ、大した事無いな。



2[ミニシナリオ]
ミニシナリオへ進みます。最初は特にボスもないティナ、エドガー、バナンから。モーグリのいるフロアでルーンブレイドを入手します。装備を全部外してジュン家に入って終了。

ロック編。商人や兵隊から服を取ったりして進んで富豪の家の隙間(笑)に入ってセリスを加える。無難に進んでサウスフィガロ脱出!ちなみに家の地下でなんとエルメスの靴とリボンが取れるそうですが、知らずに進んでしまいました(ドカーン!(泣))。洞窟で雷のロッド等を入手しディッグアーマーとの勝負。セリスはまふうけんでロックは攻撃とたまにポーションやってりゃ勝てます。

マッシュ編。シャドウを加えコツコツ進み、帝国陣地でカイエンが隊長を倒してブラックベルト入手。テントの宝箱のサテライトはどうせ大した事無いだろと思ったら結構強くて勝てない。リボンがあれば余裕なのに・・・!しょうがないから無視して先に進めます。経験値の無い兵隊をバッサバッサとなぎ倒し、何事も無かったかのように先に進む。

魔列車。変な幽霊を仲間に加えてどんどん前へと向かう。ハイパーリストの宝箱の亡霊は経験値無しだから倒す。実はフェニックスの尾で即死だそうだが苦労して地道に倒した(あーつかれた)。魔列車本体は面倒だからフェニックスの尾!

シャドウの装備を外してバレンの滝にとびこむ(笑)。リゾーパスは余裕で倒したがエルニーニョとかいう致死技を使うらしい(知らなかった)。モブリズでほしにく購入してガウを加える。現時点ではとりあえずかまいたちを使うガードリーダーとファイアーボールのレッサーロプロスの暴れるを覚えとけば便利かも。あとは出来るだけお金をためて蛇の道へ進む(手紙イベントはたまのすずが貰えるそうだが面倒だからいーや)。蛇の道の分かれ道は両方右に進んでエクスポーションとグリーンベレーを入手し、先へ進む。ミニシナリオ終了!



3[ティナ発狂〜]
ナルシェ雪原戦争。セリス、ロック、エドガ−、マッシュで進み真ん中で待機→左下で待機→左右を行き来する人を華麗にかわしケフカとの勝負!エーテルターボを盗み(運がよければエリクサーだったけれど)まふうけん、オートボウガン、オーラキャノンあたり連打してりゃ勝てます。

ナルシェで盗賊のナイフと腕輪とイヤリングなどを入手し、フィガロで忘れてたブラストボイス、バイオブラストに加えてドリル、サンビーム、フェニックスの尾10個位エドガー先頭で購入。言い忘れてたけどパーティはセリスロックエドガーガウ。

コーリンゲンのレイチェル家でエリクサー、レイチェルの眠る家でグリーンベレー、竜の首の家でブレイブリング、ジドールのアウザー家でエーテルを入手し進む。

そしてゾゾ。ここの音楽は個人的にお気に入りです。ここの雑魚は結構強いし金が盗まれたりで逃げるのも一苦労ですが、基本的にはブラストボイスで混乱させて逃げ、ベールダンス出現時はまふうけんをやってから逃げるようにすれば安全に進めます。金稼ぎの為にヒルギガースから巨人の籠手、ヴァイスから銀縁眼鏡、竜騎士の靴を数個盗み、回転のこぎりを6:10:50に合わせてゲット!ガブルデガックを混乱させバニシュを味方2,3人(セリスはどっちでもいい)にかけさせてからセーブしたらビルを上る準備はできたかな。

ダダルマー(+モータドライブ×2経験値アリなので倒してはいけない)戦。物理攻撃は透明なので回避できる。ブリザド、鋸(のこぎり)かドリル、レッサーロプロスあたりの暴れる(モータードライブ出現後はモータードライブにもダメージを与えてしまうのでガウは死なせといた。ていうかガウは入れない方が良かったか。ま、いっか)あたりで攻撃してればオッケー!ティナのいる部屋のエルメス等は忘れずに!

次はこのゲーム最大の難所(?)ネズミ避けのオペラ劇場かあ。



4[オペラ劇場〜]
オペラ劇場で舞台上まで行ったら1回ネズミと遭遇して全滅しておくと次のトライからは鼠避けから始められて獣が原にゴエティアとスタナーが出現するようになる(ハイポーションを高確率で盗めて魔法経験値3のお買い得)。その後フィガロレテ川バレンの滝を経て獣原で金稼ぎ+セリスロックエドガーガウの魔法修得+バニシュのガブルデガック(ゾゾのちっちゃい奴)アクアブレスのディオルベーダ(蛇の道の蛇?で暴れるとなぜか暗闇にかかる)100万ボルトのアスピランス(蛇の道のくらげ?)の暴れるを覚え準備完了!(今回は忘れてたがナルシェ炭鉱の光を追っていくフロアで失敗すると出るスペクターから低確率で氷のロッドが盗めるそうです)

いよいよネズミよけ!ロックにダッシューズを装備。基本的な戦略を書いときます(分かりずらくてすません)。

1匹目:H型通路の右上に鼠がはまった瞬間「漢字の『上』を左右逆にしたような通路(?)」の上側の溝まで猛ダッシュ(確率1/3位)
2匹目:その溝に来ないで左の方へ向かったらまたダッシュ(1/2位)
3匹目:T字型通路の溝に鼠がはまった瞬間右にダッシュするorこっちが溝に入って鼠が素通りするのを祈る(3/4位かな)
4,5匹目:右の通路に来てる隙にかわすor左の方にいてもかわせそうな瞬間があったら一気にダッシュする(ここまで来て失敗するのは精神的にかなりきついのでじっくり好機を待ちましょう。2/3位かな)

計算上は(1×1×3×2)/(3×2×4×3)=1/12(8.333%)。ちなみにこっちが溝にはまってる時鼠が近づいてきて「もうだめだーっ!」っていう瞬間メニューを開いて閉じると鼠が少しだけ離れてる事がたまにあります。GBA版ではこのメニュー開閉技はスーファミほど使いやすくはないけどやってみる価値はあります。

という具合で15回位でなんとかオルトロスまできた(もう勝った気分)。ガウにイヤリングを装備させアスピランス100万ボルト2回位で勝てます。

話は進み、アルブルグでリフレクトリング、ツェンでエルメスの靴を一応4個になるまで買っとく(金稼いでよかった)。そこら辺にいるドン(笑)からタイガーマスク2個位、帝国首都ベクタで歩き回るサージェントからミスリルプレート2,3個盗んどいた。なんだか知らないけど回復してくれるおばさんに回復してもらって、いよいよ魔導工場かー。



5[ベクタ魔導工場〜]
魔導工場は宝箱を残さずゲットしイフリートとシヴァとの勝負。実は敵の交代中逃走可能だから逃げた(笑)。ナンバー024はアスピランス100万ボルト数発(スリプルきくらしいけど未使用)。そしてネズミに次ぐ第二の難関トロッコの連戦。経験値不可避の為ロックにファントム(レベルアップ時MP+10%)ガウに魔力+1の魔石、全員にエルメスの靴とリフレクトリング装備。ロックエドガーガウのいずれかをパーティ先頭にすると出現するマグナローダーズの総経験値が低くなります(多少ランダム性はあるのでその時はリセット)。ロックLV6ガウLV8になります。
1回目:青×1→ロック、ガウ生存
2回目:青×2→ガウ生存
3回目:青×1→ロック、ガウ生存
4回目:青×2→全員生存
5回目:青×2→全員生存
6回目:ナンバー128レフトブレードライトブレード
マグナローダーズはアスピランスとかやってりゃすぐ死ぬので生存させない味方は事前に殺害しましょう。ボスは本体にスロウしてアスピランスやドリルで撃破!
次はクレーン戦。3人にエルメス+リフレクト装備。意外にもHPは少ないので(左1800右2300)ディオルベーダのアクアブレス(100万ボルトは回復される)ドリルや瀕死必殺技(1200位ダメージ)で短期決戦を狙い撃破!

ついに飛空挺ゲットしたけど魔法覚えたりとか面倒だからすぐ先に向かう(笑)。封魔壁への洞窟の途中の二つ並んだレバーの右のはニンジャ(逃走不可)が出るので要注意!何事も無く通過。この後なんと飛空挺がしばらく使えなくなるという悲劇が!(後先考えよう)

ベクタ会食イベントは退魔の腕輪ゲットの為多少経験値を得てしまうのでパーティをティナマッシュカイエンロックに(本当はロックではなくセッツァ−にするところだがコンフュが使えないのでやむをえず)。兵隊24人中3人のサージェントはコンフュ煙玉で、門の左側の魔導アーマーは4人生存で撃破(経験値87)。会食中の質問は
故郷に乾杯
ケフカ今のまま牢
ドマそれだけは許されん
セリスは仲間
3つの質問を問い最初のを覚える
幻獣強すぎ
休憩親衛隊にロック以外3人で勝利(バニシュ使うと楽。経験値200)
戦いの終わり
アルブルグ1回目ではいと言う

大麻ゲット!封魔壁監視所でお宝貰ってサマサへゴー!

シャドウには何も装備させない。サマサでストラゴス家訪問後宿屋で休んで火事イベントでストラゴスに話す前に氷のロッド5本位買ってセーブ。フレイムイーターは全員リフレクトリング、ティナストラゴスはイヤリングと出来るだけ魔力を高める装備で挑み、ロックは盗み、ティナストラゴスは氷のロッドを連打(バルーンは経験値アリのため殺してはいけないし自爆とかしてうざいから短期決戦にもちこむ)!ロッド4発程度で撃破。
西の山のオルトロスは、事前に3人にバニシュかけてフレイムタンorサンダーブレードと炎or雷のロッド装備でジャンプやらなんやらを辛抱強くやってたらリルム参上。なかなか成功しなかったけどスケッチで終了!飛空挺使えなくてどうなるかと思ったけど大したことは無かったなあ。





6[魔大陸]
ゴーレムゾーナシーカーセラフィムの魔石、モグを入手し、獣原(眠れる獅子が出る小三角島(北東))でアスピルレイズデス等の魔法+あばれる修得+金稼ぎを10時間程(笑)やったあと、いよいよインペリアルエアフォースの6連戦!!ガウストラゴスモグで挑みます。

スピットファイア+スカイアーマー×1がなるべく多く出るとき以外はリセットしてガウLV12か13になるようにしましょう(今回は運良く12ですみました)。具体的には2体組はガウモグ生存、3体組はストラゴスモグ生存を一回ずつやって残りはガウのみ生存してLVUPを最小限にします。
スピットファイアの絶対零度は全滅必死のため全員エルメス+ガウにゾーナシーカー(LVUP時魔力+2)ストラゴスにケットシー(混乱)モグにセイレーン(沈黙)+スピード重視装備して、絶対零度前にサイレスorLV5デスorセイレーンorケットシーをやって全員沈黙なったらバニシュすればもう負けはありません。あばれるムーの落とし穴(笑)orデスあたりで確実に片付けます。

オルトロスはファイラ、テュポーンはブリザラでノックアウト(事前にイヤリング装備)。エアフォース戦はアトミックレイをするレーザー砲(右)を雷のロッドで殺害した後本体に雷のロッド連打すればオッケー。

そして魔大陸か。シャドウと現時点で話すと平均レベルの関係でLV7になってまうので無視して進む。ニンジャ(逃走不可)と遭遇したらリセット(プラチナドラゴン+ニンジャ×2の時はニンジャにデスして逃走)。ギガントスの宝箱?はあけない。走り回って飛空挺に降りたらガウを飛び込ませて平均LV7未満になったらシャドウLV6を仲間にする。

そしてアルテマウェポン。こいつは普通に倒すのは激ヤバだからMP(5000)切れを狙います。エルメス+イヤリング装備で一発100位だから50発か。ガウの代わりにセリスにしたけどティナのほうが良かったかも知れないなあ。最初に奴にスロウ、味方にバニシュして、フレアとかは逐一だるいけどレイズしたりして、ラスピルアスピル連打。ちなみにこいつの使う火炎(全体)は全滅レベルだから一応シャドウは竜騎士の靴でジャンプ回避を狙う(が、一回も使われなかった)。

ノーデは経験値ないから普通に倒すけどカッパーをやると何故か逃走するのでそうして、ネラパは雷のロッドで殺害。シャドウを待って脱出!

崩壊前終了!



7[崩壊後]
崩壊後です。1年眠ってたそうだが他の仲間が探しにこれたんじゃなかろうか?セリスはうまいさかなをなるべくとりましょう。ツェンで何故かマッシュが人柱になってる家で子供+宝を回収し、マッシュ仲間に。モブリズは無視して北上し、フィガロ城地下までブラックエドガーを追い、触手×4とのバトル。セリスマッシュはエルメス+リフレクト+回避重視装備。最初にスロウ+バイオorバイオブラストで毒をかければ左上以外は毒殺できるので、待ってる間に左上への攻撃orエドガーにヘイストとリフレク等やってりゃ勝てます。捕獲はなぜかヘイスト状態なら効かないしね。

フィガロでウィークメーカー購入し、コーリンゲンでセッツァー仲間に。ダリルの墓ではともよやすらかに。グロウエッグといういやみ的なものが貰えます。セーブポイントの上の宝箱のプレゼンターはカトプレパスでドラゴンクロー×2入手。デュラハンは全員リフレク装備+戦闘速度MAXで2,30分放置してソウルセイバーを一発やればMP切れで勝てます。

飛空挺ファルコンゲット!




8[仲間を求めて]
空挺入手後の仲間集めは平均レベルの関係とリルム回収には経験値入手が必須な事を考慮して、カイエンLV7→シャドウ6→ティナ6→モグ11→ウーマロ6→ゴゴ8→ロック6→リルム6→ストラゴス8の順で進めます。モグが早めなのはモルルゲット+平均LV7未満ギリギリの所がそこだからです。途中のドラゴンは無視しましたが後で倒すつもりです。

カイエン編。ゾゾまで鳥を追って、サビトレール1000ギルで購入し、途中ストールンベアが小賢しいかに見えたけどそのまま進み、アイスシールド等の便利な盾等+カイエン回収。

シャドウ編。獣原の洞窟を進んでいき、途中デスペナルティー(経験値0)はレイズしてタイガーファングゲット。ゴーキマイラに遭遇したらリセット。キングベヒーモスはエルメス+リフレクト装備でストップ+ウィークメーカー+ブリザラあたりを連打(実はカッパーが効いたらしい(笑))後ろからきた奴はレイズで昇天。その後拾った一撃の刃をコロシアムで賭けると全然強くないシャドウが出てくる(笑)ので回収。

ティナ編(の前に北の方の十字架型に木が並んでる所のダンカンの修行小屋で夢幻闘舞をマッシュは覚える(もっと早くいきゃよかった))。モブリズのフンババと4回戦(笑)。一回目は自殺。二回目はエルメス+リフレクト装備でウィークメーカー+色々。三回目も四回目も同じ感じでティナ+フェンリル回収!

モグ+ウーマロ編。ナルシェのモーグリがいっぱいいた所でモグ+伝説の秘宝モルルのおまもり(モグの足元にある)ゲット!!ウーマロは雪原のヴァリガルマンダをエルメス+リフレクト装備+ウィークメーカーの氷反射作戦で撃破して(こんなのばっか。)魔石ゲットした後ウーマロの洞窟へ。トンベリーズは魔法使わなきゃ物理攻撃のみなのでバニシュ+打撃。雪男はスリプル+魔法連打(バーサク効いたらしい)で、ウーマロ+ミドガルズオルム回収!

ゴゴ編。北東の小三角島のゾーンイーターに吸い込まれお宝取って別に頼んでもいないのにゴゴ回収。

ここでモルルの恩恵を利用して狂信者の塔の最上階以外+瓦礫の塔のボスと戦わないでいける範囲のお宝を回収。イカサマのダイスはかなり大事です。

ロック編。フェニックスの洞窟は逃走不可の敵がでるから片方はセーブポイント待機+片方はちょっとずつ進んでいきロック+フェニックス回収。

リルム編(の前に獣原でガウ回収)。ジドールのアウザーの屋敷の絵のミスティ×2は経験値アリのためガウモグゴゴで挑み、モグのみ生存しLV12に。ストップをかけて殴ります。そのまま進んでナラカミーチェはガウゴゴ生存でゴゴはLV9に。ファイラ等でOKです。チャダルヌーク戦前にガウをとびこませといて、セリスマッシュゴゴモグで挑む(セッツァーの方が良かったかな)。エルメス+リフレクト装備+出切るだけアイスシールドでフラッシュレイン無効化。黒い方だけダメージを与える作戦で、ウィークメーカーでサンダラサンダガ反射したりホーリーロッドやらしてりゃいいです。ラクシュミ+リルム回収。

ストラゴス編。リルムつれて狂信者の塔いってストラゴス回収。

これで仲間集めは終了です。レベルは以下の通りでこれ以上は変動しないはずです。14人のレベル合計は102、平均は7.2857...になります。

LV6:セリスマッシュエドガーセッツァーティナロックシャドウリルムウーマロ
LV7:カイエン LV8:ストラゴス LV9:ゴゴ LV12:モグガウ




9[諸々のイベント]
崩壊後やれる事:
メンバー固有:
ロック:ナルシェで血塗られた盾+ラグナロ(ッ)ク入手(剣は諦める)
マッシュ:ダンカン家で夢幻闘舞
シャドウ:宿屋で寝ると夢(4種)見れるかも
カイエン:ドマ城で覚醒?・・@+マランダのローラに会うと手紙をすりかえる
ストラゴス:エボシ岩の洞窟withリルム・・A+歩数ダメージ修得(ファーブニル暴れるに同席)
モグ:踊る修得(リヴァイアサン+八竜戦に参加する)
ガウ:親父に会うイベントwithマッシュ+暴れる修得

(↓以外省略)
@夢の三兄弟はレーヴにスリプルスエーニョにストップでソーニョを適当に倒す(即死効くらしい)アレクソウル+ソウルセイバー×2は炎氷雷に1or2人耐えうる装備をしてダイス等アレクに連打(ヒューリー中にソウル2体同時撃破すれば勝てるらしい)。
Aサンゴのかけら22個以上食わせる。エレボス×4をオーディーン斬鉄剣+ものまねで全滅するとヒドゥンがグランドトラインするのでジャンプで回避、レイズorフェニックスの尾で撃破。

魔石回収:
(フェンリルヴァリガルマンダミドガルズオルムラクシュミフェニックス入手済)
ケーツハリー:シドの孤島にある
アレクサンダー:ドマ城
オーディン(ライディーン):古代城で入手(したのを王女様にもってく)・・B
ラグナロック:ナルシェ
ジハード:八竜撃破・・C
バハムート:デスゲイズ撃破・・D
サボテンダー:マランダ南の砂漠の仙人掌(サボテン)を10匹狩ると出るジャボテンダーを撃破・・E
リヴァイアサン:サウスフィガロニケア間の船で戦闘・・F
ギルガメッシュ:エクスカリパーをコロシアムで賭けると出る・・G
ディアボロス:竜の巣(後述)

Bフィガロ城地下移動時に止まる洞窟。トンベリマスターはスリプルし地道に削りグラディウスゲット。サムライソウルはブラストボイス混乱→暗殺剣で切腹させ皆伝の証入手。4連ダイスが以後攻撃の主体となります。
Cは後述しますがDEGは未解決です。
F事前にアーマーガッパ2,3個入手しとく(恐竜の森(獣原北)のティラノサウルスをスリプルしゴゴが盗む)。水属性吸収できるので歩数ダメージやダイスでOK。
Cは次回。

なお主要メンバーに以下の魔法を覚えさせましょう(リレイズファイガブリザガサンダガスロウガデスペルストップあたり)。




10[八竜狩り]
C八竜狩りです。瓦礫の塔以外はセッツァーストラゴスゴゴモグで挑みました。基本的にはエルメス+適切な盾装備でイカサマのダイス+皆伝の証or歩数ダメージor弱点を突く攻撃で狩ってきます。モンスター図鑑順です。

1.レッドドラゴン(フェニックスの洞窟)HP30,000
混乱、毒をかけて弱点の氷水を連打。天叢雲(あめのむらくも)入手。

2.ブルードラゴン(古代城の王女様のフロア)HP2,6900
毒が効く。なぜか自分にスロウするアホだけど大海嘯等が強い。アーマーガッパがあれば楽だけど当時は持ってなかったので、フォースシールド等でとにかく魔法回避力重視装備で全体攻撃2人位生き残る事を祈る+リレイズで頑張ったら勝てました。斬鉄剣入手。

3.イエロードラゴン(瓦礫の塔)HP32,400
バーサク、毒をかけて殴る。クリスタルオーブ入手。

4.フリーズドラゴン(ナルシェ雪原)HP24,400
バーサク、毒、沈黙、混乱をかける(どころか即死が効くと図鑑に書いてあるが未確認)。フォースシールド入手。

5.ストームドラゴン(ゾゾ山)HP42,000
ステータス異常がほとんど効かず全体攻撃を使う強敵。雷神の盾でエアロガ、かまいたちは防げるが木の葉乱舞は何故か無理だしカウンター打撃もある。雷神の盾は2個あるはずだから、もう二人はタイミングを読んでジャンプ。弱点は雷。リレイズもあれば全滅は防げるはず。死人はすぐ生き返らせる。5,6回やって勝利。フォースアーマー入手。

6.アースドラゴン(オペラ劇場)HP28,500
スリプル、毒が効く。念の為大地の衣装備して魔法攻撃。ウィザードロッド入手。

7.スカルドラゴン(瓦礫の塔)HP32,800
アンデッドじゃない。マメに復活してりゃ全滅は無い。炎聖属性武器で殴る。マッスルベルト入手。

8.ホーリードラゴン(狂信者の塔)HP18,500
沈黙、ストップが効くマヌケ。ホーリーランス入手。

ステータス異常無だったらもっと大変だったろうなあ。ジハードゲット!

あとはDEGと瓦礫の塔ですが、盗賊の腕輪×1(ツェン)黒装束2,3個(マランダorジドール)購入+スリースターズ(フェニックスの洞窟のガリュプデス(鳥っぽい奴)から低確率で盗める)2,3個準備+ホーリーロッド(サマサ)スーパーボール(ツェン)購入の為金稼ぎ(サボテンダー狩り)します。


Dデスゲイズは斜め2°位の方向に進みAボタン押しっぱで読書してましょう。ブリザガエアロガ対策装備+死人はすぐ復活+歩数ダメージ+ダイスで3回目で勝利。

Eジャボテンダーは鬼のように針千本するのでセコいけどクイック(ライディーン×1)使います。ファイナルアタック10連はりせんぼん対策にジャンプ。

クイック+ソウルオブサマサ+スリースターズ概略
1.連続魔中にクイックするとクイック中最後の行動の連続魔2発目以外の攻撃のカウンターが無い
2.クイックエフェクト中敵のATBMAXだとクイック解除後何故か行動されない
以後禁止します(笑)

ティナセッツァーストラゴスゴゴで挑みました。ティナセッツァーに竜騎士の靴+エルメス、ストラにソウルオ+スリース、ゴゴにスリース+エルメス。開始早々ゴゴストラがクイック+リレイズ全員にかけ(念の為)ティナセッツァーにバニシュ。クイック間にアルテマor歩数。HO30,000なのでタイミングを見てジャンプすればOK。サボテンダーの魔石LVUP時素早さ+2ってLV6〜99で使えば200以上か(汗)。



11[瓦礫の塔]
瓦礫の塔。
アルテマバスターはスロウ+イカサマor歩数ダメージ連打。メテオ等恐ろしい事をやるらしいが全然されなかった。一応リレイズした方がよさ毛です。
インフェルノ+ラフ+ケトゥはアトミックレイ(炎)+雷対策装備+本体だけの時メテオするそうなので両端にストップ。本体にスロウし弱点の雷等で攻撃。
ガーディアン戦。スロウ可。基本→オルトロス→基本→ダダルマー→基本→エアフォース→基本→アルテマらしいが、炎無効装備でバニシュをキープし石つぶて対策にリレイズして歩数とかやればダダルマー前には勝てます。

三闘神。鬼神はストップ。
魔神。暗闇スロウ可弱点聖。歩数やダイスが出来ないが面倒だのでマッシュカイエンリルムモグのまま氷無効装備+ホーリーロッド+ホーリーランスで殴る+バニシュ維持。フォースフィールドで聖属性がない事を祈り何とか撃破(ふうっ)。
女神。ティナロックストラゴスガウで挑む。ティナロックに竜騎士の靴+ティナミネルバ+ストラガウ雷神の盾装備。 8回攻撃受けると一度だけやるクラウディヘヴン対策にティナロックはジャンプで残りは事前に死亡。ティナ一人被弾したけどまいーや。歩数+ファーブニル+クエーサー対策にリレイズ+ジャンプで5回目の挑戦で撃破。



12[妖精乱舞]
いよいよケフカ。あの時の屈辱を・・!
ティナセリスストラゴスゴゴで挑みます(セッツァーもいいですが計算が面倒)。下は重要な装備です。各ラウンド間に死人がいるとメンバー変わってしまうので一応セッツァーあたりも準備しましょう(未使用)

ティナ:エクスカリバー,ミネルバビスチェ,エルメスの靴,イヤリング
セリス:ミネルバ,エルメス,ソウルオブサマサ(イヤリングの方がいいかな)
ストラゴス:アイスシールド,エルメス,スリースターズ
ゴゴ:アイス,エルメス,スリース(コマンドは覚えた技+魔法+機械)

必要アイテム:ウィークメーカー,エアアンカー(狂信者の塔の一個目の宝箱の右にあるスイッチ),魔石ゴーレム,山彦煙幕数個,ホーリーロッド5,6本(スーパーボール使うと思って20個買ったら使わなかった(泣)),電卓

Round.1 顔+長い腕+短い腕
危険なのは顔のマグニチュード8位。右腕(画面左)にエアアンカー即死、左腕(画面右)にバーサクで全員リレイズバニシュ+歩数連打。右腕→顔→左腕の順に撃破。

Round.2 魔法(左)+機械(中)+殴る(右)+虎(右下)
左にサイレス、中にエアアンカー、右にバーサクストップ、右下にバイオで安全。フレアスター等後はすぐバニシュで機械→虎→魔法→殴るの順に歩数で撃破。魔法のファイナルアタックは透明剥がれる程度、殴るのファイナルアタックの10連打は透明でOK。

Round.3 まりあ(上)+ねむり(下)
まりあ(HP9,999)は歩数で瞬殺。ねむり(HP40,000)はダメージ30,000を越すとメテオの嵐なのでダメージを計算する。事前に歩数7回(24,500ダメージ)+ウィークメーカーで炎聖弱点に+リレイズ全員+ゴーレム張る。
ねむり、メルトンで3200位自爆(29,700)→味方ゲージMAX→メルトン自爆(32,900)→歩数(無い事を祈るが)反撃メテオ(セリス回避)(36,400)→リレイズ後なんとかティナのホーリーロッド→ファイナルアタックやすらぎ(即死)はゴーレムが吸収。勝率2/3位かな。

Round.4 ケフカ
HP62,000。30,000ダメージ後ミッシングやら反撃アルテマやらで神レベルの強さを見せる為短期決戦を狙う。歩数8回(28,000)+全員リレイズ+ストラゴス盾を魔法回避重視に変更+ウィークメーカー聖で準備万端!
ケフカ、心無い天使→歩数×2(35,000)→(トランス+)ホーリーロッド×2、2,500+6,700位(44,200)→ミッシング!→再リレイズ→破壊の翼が2回程(ラッキー!)すぐ復活→カオスを越えて終末が近づく(この時カウンターは無い)→歩数×2(51,200)→ホーリーロッド×2、9,200位(60,400!)→ミッシング!→立ち上がったティナ、ロッド!!!っぃやttttttったああああっっ!!!!!

勝率1/4位。

エンディングをみてチョット涙ぐんだ自分・・・FF6のエンディングテーマは結構良かったです。




13[ギルガメッシュと竜の巣]
ギルガメッシュ(エクスカリパー賭ける)は(オニオンダッシュはセッツァーのダイス)エアロガ等の対策装備+歩数。後半はバニシュでOKです。ギルガメッシュゲット!ビッグブリッジの音楽流れると思ったのに・・

竜の巣(竜の首コロシアム北)編。基本的にはティナセリスストラゴスゴゴで挑み、エルメスの靴+スリースターズ装備+歩数ダメージ(一発4000前後)で攻撃+出来るだけリレイズキープです。なおここのボスはステータス異常が殆ど効きません。道のりは省略します。

1.フリーズドラゴン
何故か4体に分身する。ミネルバビスチェorアイスシールドorフレイムシールド装備で氷防ぐ+出来るだけバニシュ維持し、歩数連打。ラストリゾート入手。

2.ストームドラゴン
ミネルバ+雷神の盾で風防+透明維持+木の葉乱舞はリレイズでどうにかする。ロンギヌス入手。

3.アースドラゴン
大地の衣or天使の羽で地防+ウィークメーカーでクエイク自爆させる。後半狂暴になるが透明でOK。ゴッドハンド入手。

4.ブルードラゴン
カッパ装備で水防+透明維持。セイブザクイーン入手。

5.レッドドラゴン
待ってれば勝手に死ぬ。炎装備+最後のアルテマ対策にリレイズ。アポカリプス入手。

6.スカルドラゴン
MPダメージしか勝てない面倒な奴。リボン+イヤリング装備で透明維持しアラスピル連打1時間程で撃破。蠍の尻尾(さそりのしっぽ)入手。

7.ホーリードラゴン
セイントビーム(聖)連発する鬼。英雄の盾(全属性吸収)もフォースフィールドもないので,仕方なく獣原+サボテン狩り256戦で血塗られた盾の呪いを解く。敵にリフレクしとく。ざんまとう入手。

8.イエロードラゴン
戦闘中は魔法が吸収されるため事前に透明にしてMPMAXに。雷装備。プラズマと波動砲をたまにやって透明はがれるが歩数連打してその前に撃破。ゾーリンシェイプ入手。

9.カイザードラゴン
(実は5回のバリアチェンジ後にだけ攻撃すればいいらしい(泣))種々の属性攻撃はミネルバ+盾で防げるだけ防ぐ。リレイズ維持+歩数連打。マインドブラスト立直り以外はそんなでもないかな。ディアボロスゲット!HP+100%って・・



14[オメガウェポン]
この攻略も残すはオメガウェポン(カイザードラゴンのいた所に出現)のみです。相当強いそうなので事前に計画を立てときます。

オメガウェポン
HP65,000 MP65,000 ステータス異常無効弱点無し
何故か三回倒さねばならない

[1回目]
最初のターン:レベル?ホーリー
1:メテオ(回避可)orレベル3コンフュorフレアスター
2:クエイクorトルネドorレベル5デス
3:エアロガorレベル4フレアor大海嘯

HP32,000以下の場合
1:メテオ(回避不可)orサザンクロス
2:クエイクorトルネド
3:エアロガr大海嘯

一定時間ごとに
1:ヘイストシェルプロテス
2:グランドトライン

カウンター:フリジングダストor怪音波
ファイナルアタック:リベンジャー

[2回目]
1:アトミックレイor絶対零度orデルタアタック
2:波動砲orマグニチュード8orグラビティーボム
3:メタルカッターorランチャーorブラスター

一定時間ごとに
1:ヘイストシェルプロテス
2:マインドブラスト

カウンター:たたかうorミサイル+ミサイルorブラスター
ファイナルアタック:心無い天使

[3回目]
1:2回目のターン1+1回目のターン1
2:2回目のターン2+1回目のターン2
3:3回目のターン3+1回目のターン3

一定時間ごとに
1:ヘイストシェルプロテス
2:ミッシング

カウンター:オメガドライブorフリジングダストor何もしない+オメガドライブorブラスターor何もしない
ファイナルアタック:なし

攻撃手段にはグラビダ(HP1/8)が効くそうで連続9999ダメージが期待出来ます。計算だと6発で5006まで→歩数ダメージ1or2発でいけそうです。防御手段は・・大変そうですね。

レベル?ホーリー→ギルの1の位調整
メテオ→回避可は回避,不可はリレイズorジャンプ
レベル3コンフュ→LV6or9メンバーをすぐ殴る
レベル4フレア→LV8or12メンバーリレイズor跳
グランドトライン,ミッシング→リレイズor跳
フリジングダスト→すぐ炎攻撃
リベンジャー→再リレイズ
デルタアタック→金の針
メタルカッター→物理攻撃回避
ブラスター→即死
マインドブラスト→すぐ回復
オメガドライブ→リレイズ

フレアスター,サザンクロス,アトミックレイ:炎
クエイク,マグニチュード8:地
エアロガ:風
絶対零度:氷
波動砲:雷
大海嘯:水

属性攻撃はミネルバビスチェ,英雄の盾,甲羅の盾,大地の衣等で2or3人生きれるように。無属性攻撃はリレイズ+魔法回避率129以上1人位いれば大丈夫かな?



オメガウェポン、アルテマウェポンの色違いってなんか失望だなあ。
下の装備でグランドトラインミッシング等以外の攻撃で全滅のない様にします。

ティナLV6
アポカリプス,フォースシールド,神秘のヴェール,ミネルバビスチェ,エルメスの靴,スリースターズ

セリスLV6
セイブザクイーン,フォース,神秘のヴ,フォースアーマー,エルメス,スリース(魔法回避率129以上)

ストラゴスLV8
ウィザードロッド,英雄の盾,レッドキャップ,ベヒーモスーツ,エルメス,スリース

ゴゴLV9
蠍の尻尾,甲羅の盾,レッドキ,大地の衣,エルメス,リボン,アビリティーはおぼえたわざ,魔法,アイテム

基本的にはグラビダで攻め、カウンター等の死亡者はすぐリレイズ、全滅攻撃前にはリレイズを固め、LV3コンフュは殺されるのを待つか殴る といった具合でやってたら思いのほか1回目で勝ててしまった(汗)こんな対策必要あったかな・・

ともあれ、これでこの攻略は終了 次は何やろうかなあ。



FF10スフィア盤無し攻略のラスボスだけ

FF10スフィア盤禁止クリアで挫折してたブラスカの究極召喚(=ジェクト=ティーダのオヤジ)戦再びやってみました(これまで多分40回近くリセットしたけど全然勝てないので放置してた)。カルテット99(未知への翼×2調合。パーティの全攻撃(と回復)が9999ダメージになる)を使った短期決戦型です。こいつを倒した時凄く感動したんですが、時間を置いてしまったせいかいまいち感情移入出来ませんでした。下に戦闘の展開を書いときます。


事前準備:未知への翼×2、ティーダアーロンユウナにさきがけ武器(戦闘開始時はこの3人に固定されている)ティーダアーロンユウナリュックワッカにピンチにヘイスト防具(当然オートヘイストのほうが良いが面倒だからいい)戦闘前にティーダリュックワッカバハムートをオーバードライブさせとく。エースオブブリッツとアタックリールを覚えとく。


ブラスカの究極召喚(HP60,000)

1:ティーダ、武器をアルテマウエポンに交換(時間操作+なんとなく)
2:アーロン、ワッカと交代、武器交換(時間操作)
3:ユウナ、リュックと交代、カルテット99
4:ティーダ、エースオブザブリッツ(9万−9ダメージ)

ジェクト、第二形態(HP120,000)
5:ワッカ、ユウナと交代、バハムート召喚、まもる
6:ジェクトの攻撃を受け約500ダメージ
7:守る
8:ジェクトの攻撃を受け約500ダメージ、ジェクト、オーバードライブ直前
9:メガフレア(ジェクト+ジュ=パゴダ×2に約2万ダメージ、パゴダ停止)
10:ジェクトの攻撃でバハムート死亡、ジェクトオバードライブ
11:味方が行動する前にジェクトがジェクトフィンガー、ティーダに約6000ダメージ、当然死亡
12:パゴダが動く前にターンが来れば・・・!って思ったらホントに来た(!!!)ワッカ、アタックリール(12万−12ダメージ)

13:VICTORY!



FF12低レベル残党狩り


FF12低レベルは比較的簡単だし多くの方々が達成したようですが、ヴェイン撃破までで裏ボスまではあまり触れられていないようなので、その辺をがんばっていこうと思います。
ちなみにレベルはヴァン,バルフレア,フラン,バッシュ,アーシェ,パンネロそれぞれ1,2,2,3,3,3,平均2.33です。ちなみにヴェインを倒したのは半年位前でそれ以来放置してました。なおつるさんのサイトを多少参考とさせて頂いております。

残党って具体的に何かって言うと、@モブA裏ボスB召喚獣です。なおSランク以下のモブは割愛させて頂きますが、神とイクシオンはまだ倒してないのでその時にまた。
Hランク:謎の男(=ギルガメッシュ),キャロット,キングベヒーモス,ディアボロス,デスゲイズ,ファーヴニル,パイルラスタ
Xランク:ヤズマット
隠し召喚獣:憤怒の霊帝アドラメレク,断罪の暴君ゼロムス,死の天使ザルエラ,不浄王キュクレイン,審判の霊樹エクスデス,戒律王ゾディアーク,聖天使アルテマ,輪廻王カオス
裏ボス:魔神竜,オメガmk.XU

ただし、上にも書いたとおりラスボス撃破が半年前で、その前までにも上記のモンスターの一部は撃破してしまったためそれについては割愛します。といってもたいした奴は倒してないけどね。

という事を踏まえて、下の奴らを倒す事について書いてこうと思います。もしかしたらヤズマットはあきらめるかも。

モブ:神,イクシオン,ギルガメッシュ,キンゲウベヒーモス,デスゲイズ,ファーブニル,パイルラスタ,ヤズマット
召喚獣:キュクレイン,ゾディアーク,アルテマ,カオス
裏ボス:魔神竜,オメガmk.XU


[基本的な戦略]
戦略について具体的に触れていない文はたいてい下の方法で勝てるといっています。
攻撃面:
@戦闘開始直後はデスペル,盗む,ニホパラオア+万能薬
Aフォーマルハウトx3ぶっ放す
B銃・計算尺耐性付の場合は剣等でどうにかする
Cミストナック連打(MP少ないのですぐたまる)

防御面
@シーフの帽子,ラバーコンシャス辺り装備でHP2000前後に
AバブルチェーンでHP4000前後に
B属性攻撃はポンチョ等で対応
Cダメージが大きい戦闘はフォーマルハウト+ダークショット+闇の仮面(闇吸収)+「最もHPの低い味方→たたかう」で無限回復効果

1 Hランクのくされモブ
2 召喚獣x3
3 魔神竜
4 デスゲイズとリドルアナのクズ野郎共
5 オメガとかいうキチガイ
6 ヤズマットとかいう鬼畜
7 ゾディアークをトロの剣でたたっきれ


[1-ファーヴニル,ギルガメッシュ,パイルラスタ,キングベヒーモス]
じゃあいってみましょう。

ファーヴニル(HP1,390,378)inパラミナ大渓谷

遠くにいればリフレクで跳ね返せる魔法しかしない間抜け。リフレクトメイルx3,フォーマルハウト+無属性弾でノーダメージで勝利。


ギルガメッシュ(1回目HP123,103 2回目HP473,246)(withエンキドゥ(1回目HP33,052 2回目HP140,162))inルース魔石鉱

源氏装備をちゃんと盗んどきます。LV2睡眠LV3ドンアクがうざいのでLV1のヴァンをうまい事利用します。こいつ、攻撃は単体攻撃主体で名前と期待以上に強いわけではないので、エンキドゥから確実に倒していけばOKです。


パイルラスタ(HP493,513)in大灯台下層

基本的に単体攻撃だが、破壊力スピード共に兼ね揃えた強敵。特に驚異後は1,2発でやられる。まず下のように準備します。
@メンバー3人のガンビット:
1.味方1人→アレイズ 2.味方1人→レイズ 3.敵1体→たたかう
A装備:全員シーフの帽子+ラバーコンシャス+バブルチェーンで、1人はフォーマル+ナパームショット(火弱点だから)2人は驚異前はフォーマル、驚異後はマルチスケール+デモンズシールド等の回避力重視装備
Bフェニックスの尾が多少あった方がいいかも
戦闘開始後はデスペルとニホパラオア+万能薬とかやって、驚異前まではフォーマル+アレイズ連打。驚異後は回復が追いつかない事があるので、回避重視の2人がおとりになってアレイズを連打し、もう1人がナパーム連打。ヘイストとかブレイブとかやるといいかも知れません。


キングベヒーモス(HP1,668,491)in幻妖の森

2本の木の間の辺りにいると物理攻撃は受けないものの、多彩な魔法攻撃を連打してくる。全員フォーマルハウト,ラバーコンシャス,闇の仮面,バブルチェーン装備でとりあえずサンダガダーガは無効化できる。1人はダークショット+「最もHPの低い味方→たたかう」で回復役に徹底。バオルはデスペル、スロウガは「スロウの味方→ヘイスト」でたて直し。魔法障壁時はMP回復が間に合わない時がありますが走り回ったりすればどうにかなります。長期戦になりますが、ガンビットをいい感じにすれば10分に1回位のチェックで2時間以内には倒せると思います。





[2-聖天使アルテマ,不浄王キュクレイン,輪廻王カオス]

モブは大灯台の輩とデスゲイズとヤズマッタのみです。召喚獣はキュクレインとゾディアークが銃計算尺耐性の為エクスカリバー入手後にします。

聖天使アルテマ(HP258,001)inクリスタルグランデ

HP減少,MP減少,たたかう封印,魔法封印,技封印,アイテム封印,磁力の順でフィールドエフェクトしてくる為、フェニックスの尾を適度に用意。ホーリジャ対策に白の仮面を準備してやられる直前に装備(予備知識不足の為1個しかなかった・・(!))。何べんも殺されるけどアレイズとフェニックスをちゃんとやってってフォーマル連打してればどうにか勝てると思います。
・・・最強の盾取るの忘れてた・・!


不浄王キュクレイン(HP126,165)inガラムサイズ水路

不浄王というだけの事はある(笑)。フィールドエフェクトHP減少。4匹位いるフォーバーはファイアフライ装備でエクスカリバーで素早く切り殺し、その後ドンアクガ対策に黒帯装備。アホみたいにHPが減っていくので、1人は回復役で闇の仮面+フォーマルハウト+ダークショット「最もHPの低い味方→たたかう」のコンボ。他はエクスカリバーとかで殴ります。一発700位だけど地道にやってけば安全に倒せます。後半はミストナックでもいいと思います。


輪廻王カオス(HP208,966)in死都ナブディス

フンババとフォーパーは強くないです。カスです。

火水風土のカオスジュダはファイアフライ装備状態でミストナック連打し速攻で片付けます。フィールドエフェクトは戦う禁止で、遠距離攻撃とかは殆どカオスには命中しないし無作為魔とかもレジスト!され、攻撃面ではかなり厳しいもんがあります。でもこいつ、スリップが有効なので、ニホパラオア万能薬後とにかく逃げ回り、HPが無くなるのを待つってのはどうだろう。防御面ではエアロジャ前にはポンチョ装備でどうにかする。死人はアレイズか、間に合わなければフェニックスの尾をやっていきます。全員マルチスケールデモンズシールド等回避率重視装備。スリップと稀にあたる遠距離攻撃のおかげで小一時間で2/3位は削れたが、あと1/3。何かいい方法は無いかと考えた挙句、ミストナックをやってみたら、意外といい感じにダメージを与えられ、しかもちょっと逃げるだけでもう一回打てたりするので、凄くいい感じにダメージを与えられます。10回位繋げば3万位は与えられるので、3,4回やって撃破しました。

これで召喚獣はゾディアークのみです。






[3-魔神竜]

魔神竜(HP8,930,711)inソーヘン地下宮殿

通常プレイでは弱いヤズマットと思われがちな魔人竜だが、魔神竜だしふざけんなってゆう位強いです。幸いなことにリジェネ等の回復はされず途中退出も可能なので、数回に分けて攻略することになります。データと行動は下のような感じ。

・オイル可
・HPが減るとやたらとひっかく連打する時期があり、その後ペドロプレス連打→魔法連発と繋がる。

通常攻撃 : ダメージは覚えてないが連続でされると確実に死ぬ
ひっかき : 2500位ダメージ,バブルないと1発で致死
ジャッジメント : エフェクト付範囲攻撃,たまにストップ効果
ペトロブレス : 範囲攻撃,バブル無1,2発で致死,たまに徐々に石化
アンチ : HPMP反転,MP回復できるので嬉しい
種種のガ系魔法 : サンダガはラバーコンシャスでシャットアウト
ファントムペイン : こんなのやられたかな・・。

防御面では、あまりの猛攻にアレイズ連打もダークショット回復も間に合わなかったので、「デコイ+リバース」のコンボを利用(実は結構有名なのにもかかわらず通常プレイでもやった事無いっ)。メンバーの1人をリバースデコイバブル状態でキープ(バブルが無いとリバース解除時に一瞬で殺されてしまう)。ペトロブレスの石化状態はカウントが1〜5辺りの時にMPの具合と時間的余裕を考慮してストナか金の針を手動で。ストップはクロノスの涙をガンビットで。範囲攻撃は被デコイ者が他の2人を巻き込まないよう工夫する。問題はリバースがすぐ解除される上に消費MP35ということで、賢者の指輪で17にして連発します。あと後半はアレイズが間に合わない事が多々あるのでフェニックスの尾x99とクロノスと油取り紙と金の針を適量買っときましょう。
※デコイとストップは重複するとどんな敵でも勝てるだろうという製作者側の考えがあるせいかストップされるとデコイが打消されますが、ストップ状態の上からデコイをかけても無意味なので注意しましょう。

攻撃面では「ニホパラオア+油取紙→フォーマルハウト+ナパームショット」でいきます(ナパーム3個持つ事が出来るみたいだけど1個しかなかった)。

メンバーはバッシュ(被デコイ者)アーシェ,パンネロ(MP多)でした。

バッシュ(HP5,000位)
フォーマル,ナパーム,ローレルクラウン,ラバーコンシャス,バブルチェーン
バッシュ→リバース
味方1人→アレイズ
味方1人→レイズ
バッシュ→デコイ
味方1人→クロノスの涙
敵1体→たたかう

アーシェ(HP2,000位)
フォーマル,サイレント弾,シーフの帽子,ラバー,賢者の指輪
味方1人→アレイズ
味方1人→レイズ
バッシュ→リバース
バッシュ→デコイ
味方1人→クロノスの涙
敵1体→たたかう

パンネロ(HP2,000位)
フォーマル,ダークショット,シーフ,ラバー,賢者の指輪
ガンビットアーシェと同じ

戦闘開始時は全員バブルプロテスブレイブヘイスト状態の方がいいかもしれません。まずデスペルとニホパラ油取紙やってバッシュにうまい事デコイリバースの構図が出来るようにする。型にはまればMPは攻撃によってたまっていくのでリバースも連発できます。範囲攻撃時にターゲットを絞らせればOKです。この調子で残り30%位までは減らせますが「やたらとひっかく」ゾーンにはまるとフェニックスが爆発的に失われるので、残り10個位になったら脱出して買ってきて再挑戦。「やたらとペトロブレス」ゾーンはバッシュのみに当てるのが難しくてフェニックス大量消費し再び脱出。round.3にしてペトロゾーン脱出し魔法連打へ。ここはアンチでMPが面白い位回復するのでガ系でアーシェとパンエロが巻き込まれないようにすればOKです。デコイリバース・・こんなに便利だったとは。

2,3時間位かかったような気が・・もっと効率的に倒せそうな気がする。






[4-デスゲイズ,リドルアナのクソ野郎共]

デスゲイズ(HP184,000)in定期便

定期便に十数回乗っても出なかったから後回しにしてたこいつ、ホントにHランク?っていう位の弱さ。しかも旧作と全然グラフィックが違う・・。物理攻撃無効時はショックとかも500位しか与えられないので防御に徹する。とはいっても打撃もファイアーボールもたいした威力じゃないし、フォーマルハウトダークショット味方打ち闇回復を延々としてれば勝手に魔法障壁が剥がれるので、フォーマルハウトぶっ放します。治療されるのがうざい。


黒の珠集めinリドルアナ大灯台

黒の珠は合計168個必要で、黒の珠の凝塊を使っても最低56個発生させなければならないが、敵を倒して絶対に出るわけじゃなく、100体以上は敵を倒さなきゃです。ここの敵、攻撃力がそこら辺のボス並で、気を抜かなくても一瞬で殺させるので、下にあるようなを使います。

アパンダ,アパンダリーダー,ブーネ→デジョンorデジョンの魔片
ドラゴンゾンビ,ナイトウォーカー→フォーマルハウトで数回攻撃
ネクロマンサー(倒した敵から沸いて出る奴)→エクスカリバー等で殴るorスリプルして無視
(以下闇昏の層と陰裏の層の敵)
マジックポット→倒したいならばエリクサーを上げて殴りまくる
デッドリボーン,ウォーロック→フォーマルハウトで攻撃

ここでのポイントは暗影の層出現のアパンダ,アパンダリーダー,ブーネにデジョンが有効であることです。デッドリボーン等を倒すのは時間がかかり全滅の恐れも高いので、黒の珠集めは暗影の層で行います。戦略はこんな感じです。

1.全員ラバーコンシャス,黒の仮面,インディゴ藍装備,メンバーの1人はフォーマルハウトダークショット,「HP<100%の味方→たたかう」をガンビットの上の方に。もう二人はフォーマルかエクスカリバーを装備。バトルスピード最遅にして準備完了。なおフェニックスの尾とデジョンの魔片が適量あった方が安全
2.ターゲットのいる扉の前で扉を開ける役じゃない奴がデジョンの詠唱を始め、ゲージが溜まったら開く
3.扉を開けた人が敵の攻撃対象になったら後ろに走る。攻撃される直前にはデジョンが決まるはず。デジョンは経験値入らないので安心です
4.生き残りは速やかにデジョン
5.ネクロマンサーが湧いた場合はインディゴブルーでスリプルするか、ファイアフライ装備で倒す
6.ドラゴンゾンビ,ナイトウォッカはフォーマルがあれば手強くない。ファイアフライを忘れずに
7.ネクロマンサーが大量に湧いてピンチになったらミストナックを使いましょう。補欠メンバーも使えば多分倒せます。ファイアフライ装備で

こんな感じのことをやってれば2,3時間で行き先不明に行けます。



フェニックス(HP134,089)inリドルアナ大灯台

フォーマルハウトダークショット黒の仮面の味方打ち回復をキープしながらうちまくってりゃ全く怖くない。


闇神(HP278,078)

上記の回復手段をバブルチェーン付きで行う。シャイニングレイが結構強烈だが、所詮はSランクってとこか。パンデモニウム(HP116,000)シャリート(HP67,000)フェンリル(HP113,000)フェニックス(HP93,000)はそれぞれにデスペル,ニホパラオア万能薬で属性攻撃の耐性に注意しながら「最もHPが低い敵→たたかう」でOK。瀕死状態のダメージ削減が腹立つけど、落ち着いて銃殺。


イクシオン(HP306,559)

戦略は上記と同じ感じで。スネークウィップ等のステータス異常攻撃が目障りだけど、特に問題なく撃破。何でこいつの報酬がラグナロクなんだろう。

残るは、召喚獣最強のゾディアーク、モブ最強のヤズマット、裏ボス最強のオメガmk.X = Omega Mark XU!

所持ギル残金2000円位しかない・・・金稼ぎが先かな。






[5-オメガmk.XU]

ゾディアークは銃計算尺耐性+弱点聖なのでエクスカリバーかと考えてますが、トロの剣とどっちが効率的かとか考えたので後回し。

オメガmk.XU(HP10,370,699)inクリスタルグランデ

AI 一番近くにいる敵を狙う
・バリアチェンジで弱点変化+弱点以外の属性吸収
・与ダメージバック(6.67%位)
・ノックバック付物理攻撃のみ行う
・ステータス異常無
・銃計算尺耐性無
・途中退出でHP回復
・ミストが濃い

防御面は「ストップリバース」しかないかな。単純なAIの為デコイがいらないし、ストップはステータスも持続するので、その状態のおとりをオメガに近づけとけば全攻撃をシャットアウトできるはず。ストップは負のステータス異常に定義される為おとりは活力少装備に。ストップは大体1分経つ前に切れるので45〜50秒毎に重ねがけする。外れる事を考慮しインディゴブルー装備。防御面のもう一つの課題、それは与ダメバック。一発200程で、最大HP2000しかない状態ではうざいとしかいえない。確実に回復していきます。

攻撃面は「フォーマルハウト無属性弾」以外無いと思われます。石化弾がベストですが未入手です。バーサク案は被バーサク者が勝手にオメガに近づいてったり回復のMP消費が補えない恐れがあるので厳しいと思われます。

おとり役は最大HPの若干多いバッシュ、攻撃役は最大MPの多いアーシェパンネロです。

バッシュ(HP5000位=ギリギリ一発耐えられる位)
武器不要,ローレルクラウン,ラバーコンシャス(活力多のミラージュベストは×)バブルチェーン
自分自身→リバース
味方1人→アレイズ
味方1人→レイズ
味方1人→フェニックスの尾
自分自身→ストップ

アーシェ(HP2000位)
フォーマルハウト,サイレント弾,サークレット(瀕死後シーフの帽子)ミラージュベスト,インディゴ藍
バッシュ→リバース
バッシュ→ストップ
味方1人→アレイズ,レイズ,フェニックスの尾の順に
HP<20%の味方→ケアルガ(瀕死後HP<10%の自分→フルケア)
自分自身→ヘイスト
自分自身→ブレイブ
敵1体→たたかう
45〜50秒毎に手動でバッシュにストップをかけるのでガンビットは必ずしも必要ではない。

パンネロ(HP2000位)
フォーマルハウト,オニオンバレット,黄金のスカラー(瀕死後シーフの帽子)ミラージュベスト,エルメスの靴
味方1人→アレイズ,レイズ,フェニックスの尾の順に
バッシュ→リバース
バッシュ→ストップ
HP<20%の味方→ケアルガ(瀕死後HP<10%の自分→フルケア)
自分自身→ブレイブ
アーシェ→ヘイスト
敵1体→たたかう

※1「HP<〜%の味方→フルケア」とするとリバースバッシュがHP1になり、それを対象に再び唱えかねない為「HP<〜%の自分→フルケア」がいいですが、準備不足で100%と10%しかなく(爆)10%の場合与ダメバックにより回復の前に死ぬ恐れがあるので×。幸運にも対象が味方の奴は20%がありケアルガなら回復量も適度、バッシュに当たっても20%以下まではHPが減らないのでそれにしました。瀕死状態ダメージカット後は与ダメバックも60位程なので10%自分フルケアにしました。その結果魔法の値の必要が無くなったし、良く考えるとHPmaxが大きい方が何かと良い事に気づいたのでシーフの帽子に変えました。

※2 長期戦で集中力が途切れストップを忘れる事もあるので、控えメンバーにリバースを、バッシュにプロテスヘイストをかけた方が無難です。

戦闘開始時はリバースバッシュが突進しながらストップ。アーシェ等がその後バッシュをプッシュしてオメガに一番近くかつ安定したポジショニングを確保(↓わかりづらっ)
図

_ (      )_
_(      )_
 (   _○_   )   ←オメガ
_(・     )_  ←バッシュ
__(    )__
___|・・|___ ←アーシェ パンネロ
___|  |___


その後はひたすらコンスタントにストップとフォーマルを打つ。効率的な方法を試行錯誤してたら上のような装備になりました。ブレイブ付で一発約2700,HP満タン時に3000位,瀕死時は4500位。瀕死時の防御力アップでダメージ1/3位になるので、瀕死の定義がHP20%以下と仮定すると、ブレイブ付で瀕死前は3072.8発、瀕死後は2304.6発、合計5377.4発打つ必要がある。回復等の時間を含めて大目に見て1人1発あたり10秒かかるとすると攻撃役2人では23045.9秒≒6.4時間かかる。まあ1発10秒は多すぎだから実際5時間以内かなあ。期末テストのプリントを見ながら打ち続ける。ぼんやりしてストップ忘れたりしながらもなんとか切り抜け、約3時間かけてプリントを片付けるとようやく瀕死状態に。一発約900,HP満タンで約1050,瀕死状態で約1700。あまりの効率の悪さにイライラしたのでサビのカタマリ等試した所「銭投げ」が結構使える事に気付く。有金は90,000ギル程、8500円位かけて6000弱。与ダメバック500位。一発で6.5発程の威力、10発程やって65発分か。それにしてもなかなか死んでくれないなこいつ・・。

結局撃破にかかった時間は4時間前後でした。オメガの勲章ゲット!





[6-ヤズマット]

ヤズマット(HP50,112,254)inリドルアナ大瀑布

とにかくHP量が鬼畜で、回復手段まである恐ろしい奴。製作者は何を考えてたんでしょう。なんでもこいつを倒すには正当方法の他に「避難所アタック」ってのがあるそうで(http://www.kouryakubo.com/ff12/clan/yazmat.html)リフレク反射魔法が壁を貫通するのを利用するみたい。

戦闘前に闇攻撃を強化するメイスオブゼウスx3を回収。大灯台下層出現プレゼンターをチェーンドロップ狙いで狩る。あらかじめ持ってた1本に加え15匹位倒して3本ゲットしました。

メンバーは魔法の高いヴァンバッシュアーシェ(以下ヴバアと略)です。
全員HP1000前後
装備:メイスオブゼウス(→フォ−マルハウトダ−クショット),黄金のスカラ−,リフレクトメイル,賢者の指輪(→エルメスの靴,ほろろの根付け)
ガンビット:
味方1人→レイズ
味方1人→フェニックスの尾
自分自身→ダーラ

以下のような戦略で戦いました。
(1)誘導
@コロセウム中心にいるヤズをマップ左出口付近に寄せる為に、ガンビットオフ状態(以下offと略)でマップ上方の出口に走る
A少しマップ上方に動いたヤズにターゲットされ1人殺される
Bメンバーの1人がレイズ、もう1人はヤズの標的にされながらコロシアムを反時計回りに走る
C死傷者を出しながらも左出口の回廊まで戻っていったん回復
Dガンビットオン(以下onと略)して反射ダーラがヤズに当たれば成功、駄目ならもう一回

(2)攻撃
@全員瀕死にしてダメージを大きくする。レイズ後メイスで4,5発自分を殴ればOK
Aヴ(例)はヤズにデスペルorフォーマル1発
Bヴは必殺の対象にされるので対象にされる前に壁裏に戻る
Cヴアはonしてメイス+反射ダーラ、バはoffしてフォーマル+エルメスで攻撃(off時のたたかうは一回入力すれば何回でも攻撃する為offでOK)
Dヘイスト付なら必殺がキャンセルされるまでに9発フォーマル出来るので、9発打ったらバは壁裏へ
E必殺対象がバに移ったらバはメイス賢者装備でon、ヴァンはフォーマルエルメス9発・・・以下ヴとバを入れ替えCDE繰り返し
※必殺ではなくサイクロンの時もあるが大差ない
※ダーラのMP消費量−MP回復量(瀕死時)=-2〜2位で、アもMPが減る事があるので、減ったら銃撃に切り替える

(3)その他
@ヤズのMPは999で、減ると脅威の回復を行う。必殺キャンセルならMP消費は無いけどもたもたしてるとプロテスされるので、7発程銃撃したらホロロの煮付け装備でエーテルをあげる(MP112回復)ってのを一応やっとく
A銃撃の数え違い等で必殺を被爆する場合は、ターゲットされてる間に1人が事前にレイズを手動で発動させとき、もう1人は2発程銃撃。必殺対象が銃撃者に移ったら立て直し瀕死に戻す
Bサイクロンを被爆した場合はバトルスピード最遅で控えメンバーに交替し、速やかに復活。控えの1人が必殺されると思うので、その間に立て直す。プロテス等少し位されてもOK
※控えはシェルシールドを装備しとくと必殺を回避出来る事がある

被ダメージカット前は銃撃が9999,ダーラが2500前後x3、後は6999と1700前後x3。アの方がダーラの威力がでかいので銃撃はなるべくヴバでやります。
今回特に面倒なのは装備の切り替えかな。ダークショットが2個あればもっと楽だったろうに。以下のようなコマンドをひたすら繰り返すってのはかなりだるかったです。15秒位かかるし
@銃撃者(例ヴ)を引っ込める
Aヴの装備をメイス賢者、新銃撃者(例バ)の装備をフォーマルダークショットエルメスに
Bヴをon、バをoffにしてたたかう入力
C必殺対象がヴに移ったらバは前に出る
Dバはダーラを反射できかつ銃撃できるポジションをとる

↓ポジショニング(分かりづらい) @AダーラB銃撃Cクズマット
図

      _  |C
 ____|@|_|
入    AB    →コロッセウム
口____   _
     |_| |


ひたすらこれを繰り返す。途中黒のローブとか色々試したけどやっぱりこのまま。

2日かけて4Roundで撃破!!セーブクリスタルまでの移動を含めて6時間半程かかりました。10時間は覚悟してたので良かったです。

・・トロの剣ゲットしていよいよゾディアークかあ・・・!






[7-戒律王ゾディアーク]

ゾディまでのザコを掻い潜るのに一苦労。ヘクトアイズはインディゴデジョン,ネクロマンサーはニホパラ目覚まし時計逃走,エテムはインディゴドンアク銃殺(一匹ずつ狩らないと全滅します)。

戒律王ゾディアーク(HP336,847)inへネ魔石鉱

・銃計算尺耐性,聖弱点,被ダメージバック有,第一打は必ずダージャ
・HP100%〜 打撃、レベル2睡眠等
・80%〜 バオル→魔力の泉後。貫通グラビガ等
・50%〜 限界突破、タメ無で行動するアグレッサーみたい
・20%〜 バリアチェンジ→気合い→魔法障壁
・ダージャ(全体闇攻撃+即死)はメンバー全員が長いこと闇吸収装備だと頻発するらしいので、直前だけ全員闇吸収装備にする。バニッシュレイ(単体闇)も対象になり次第装備

立読みしたアルティマニアに載ってたのを参考に色々考えてみました。基本的にはデコイリバース。まず一つ目の作戦、MP切れ(ゾディのMPは999)。ニホパラオアハイエーテルしてみたが、魔力の泉後魔法を使い出したので駄目ぽい。次はトロの剣とエクスカリバーでひたすら斬る。実はトロを初めて使ったんですが、ブレイブと連撃が嬉しいけどタメが妙に長いので使い難い。トロ一発約1800、カリバーは約1000。中盤から暗闇のため効率が悪化。それでもじわじわ削り、後半発狂モードへ。鬼のような攻撃、それでも頑張ったが物理攻撃カット後なすすべも無く、サビとかショックとかやってみても全然減らん。でもバランスで500位与えられた、けど魔片5コしかなかった。ミストナックはダメージ0で、もうこれしかないと思い「魔法障壁の剥れた時」を狙ってミストナック!9連(爆)。15000程与えたが再び障壁を張られ、もう駄目だ、GAMEOVER。っていうのが1回目。

1回目で分った事はずばり「魔法障壁を制す者は試合を制す」って事ですね。どうするかっていうと、
@HP20%(=67,369.4)→バリアチェンジ→気合い→魔法障壁という流れの内で出来るだけHPを減らす
A魔法障壁後バランスの魔片を的確に打ち込む
前者は銭投げかミストナックか?魔片はナブレウス湿原ワープクリスタルのマップの南にいるフォカロルから適度に盗めて怪魚のウロコも1300ギル位で売れる。魔片x30と18万ギル程に。

さあリベンジだ。ゾディ攻略の戦略を詳しく書きます。
メンバーはHPの多いバッシュ,攻撃力の高いバルフレア,なんとなくアーシェ。

[〜限界突破]

バルフレア
トロの剣(→素手,デモンズシールド,シェルシールド)魔力のシシャーク,ミラージュベスト,インディゴ藍
味方1人→レイズ
味方1人→フェニックスの尾
バッシュ→リバース
バッシュ→デコイ
敵1体→たたかう

バッシュ
素手,最強の盾(→デモンズ,シェル)ローレルクラウン,ラバーコンシャス(活力減の為)バブルチェーン
自分自身→リバース
味方1人→レイズ,尾
自分自身→デコイ
MP<30%の味方→エーテル
HP<30%の味方→エクスポーション

アーシェ
ブレイクブレイド,デモンズ(→シェル)他バルフレアと同じ

※第一ダージャは控えメンバーの1人がデモンズ装備で被爆。死んだら運が悪かった。他の控えは事前にリバースしとくと心強い

アイテムはどうせ最後だから凄い勢いで使いました。デモンズはダージャorパニッシュレイ時に装備、シェルシはリバース時ダージャ被爆即死率の低下と貫通グラビガ回避に装備します。基本的には従来通りのデコリバ、ステータス異常はアクセサリでカバー、何故かウイルスなったらワクチン、って感じで前半はどうにかなります。フェニクスはなるべく後半の為取っときます。

[限界突破〜]

装備はそのまま

バルフレア
味方→尾
バッ→リバデコ
敵→たたかう(バリアチェンジ後銭投げ)

バッシュ
自分→リバース
味方→尾
自分→デコイ
エーテル,エクスポ
敵1体→銭投げ

アーシェ
バルフレアとバリアチェンジ前から銭投げという点以外は同じ

とにかく攻撃が激しくレイズが間に合わない。バルフレアはトロで、他はゼニで削ります。フェニックも間に合わない時は「装備変更による復活時のウェイトの省略(?)」技→自分にインディゴリバースで切抜けます。バリアチェンジ中は全員でぜになげ全力投球。そして気合するやいなや全力でミストナック!14回アークブラストで2万ダメージ。残りは7%位?

[魔法障壁〜]

全員の装備ガンビット
臨機応変の盾,シーフの帽子(バッシュはローレル)ミラージュ,インディゴ
味方1人→尾
もしHP50%なら→バランスの魔片

※手動でリバース(対象はバッシュじゃなくてよい)と装備変更技をこなさないと危険

「尾で復活→帽子と服を一度脱いでまた装着→バランス」として一発1000強与えていきます。それでも中々減らないHP。こうなったらもう、魔法障壁の狭間にミストナックをぶち込むしかない!初めてラストエリクサーを使い、全身全霊をこめてミストナック13Hit!15000程与えて、残りゲージは約1%!これでもか!と、バランス!ていっ!てやあっ!どりゃあ・・!!

たったっ・・倒したああー!!ぃやったあぁっ!!!!!

戦闘時間は45分程、バランス魔片11個使用。


ゾディアークを倒しても、セーブポイントまで気を抜いてはいけません。帰るまでがゾディアーク狩り。

これでFF12低レベル残党狩りは終了しました。思えばキングベヒーモスなんかで手間取ってた自分って・・。でもまあ、三大裏ボスはかなりやりがいのある敵だったと思います。


テイルズオブファンタジア(PS)クレス集中型低レベルプレイのラスボスだけ

プレステ版テイルズオブファンタジアのクレス集中型低レベルなんですが、未来のダオス3連戦(特にフェザーダオス)が強すぎて長いこと挫折していたんですが、久しぶりにやってみたら10回目位で思いのほか勝ってしまったので、その模様を書いて見ます。

↓主な準備
・クレス(LV34) テクニカルリング,卍の印,ミスリルメッシュ,特技に虎牙破斬,次元斬,魔神双破斬セット
・チェスター(1) ミスリルメッシュ,リフレクトリングx2(回復役)
・クラース(9) ミスリルメッシュ、フェアリィリング、ミスティシンボル,ショートカットにシルフ
・アーチェ(12) クラースと同じ,ショートカットにレイ
・控えはミント(3のはずだけど途中手違いで5になってた(爆))
・隊列はクレスを一番右に、他は左に
・グミとライフボトル,エリクシール辺りを出来るだけ準備する

1.ダオス(HP70,000)
開始直後クレスは右にダッシュし、虎牙破斬→魔神双破斬。ショートカットを押しっぱなしにしといて、魔神双破斬後にシルフかレイをうまく合わせるとコンボが決まってダオスをはめる事が出来る。チェスターはオレンジグミとかやってりゃいい。HP10,000以下になったらL1ボタンで味方をダオスに突進させてフィニッシュ。クレスLV35に。次の戦闘は開始時からクレス1人なのでなるべくHPを残せるようにします。

2.フェザーダオス(HP130,000)
見た目もさることながら(?)鬼のように強い。他の仲間は生き返らせてもすぐ虐殺されるからほっとく。「フェザーダオス本体の中心やや左辺りでジャンプ→タイミングよく斬り」の連打がうまく決まれば反撃を殆どされずダメージを与えられる。とはいってもたまにサーキュラーとかケイオスとかされるので、エリクシールも惜しみなく使いまくります(特にヒドゥンされた時に態勢を立て直しやすいです)。運がよければ勝てます。クレスLV36。

3.ダオス(最終形態)(HP160,000)
光属性の攻撃が多いので無効化出来てそこまで強くないが、ここまで来て負けるのは限りなくショッキングなので、確実に勝ちたいものです。開始直後ライフボトルをクラースに→出来るだけスピーディーにチェスターとアーチェを復活。攻撃は虎牙破斬→次元斬→シルフorレイでチェスターはMP回復。途中で一回コマンドミスしてクレス以外殺されたんですが、すぐライフボトルして次元斬を連発→クラースかアーチェが復活したら上のループにもってけばOK。

最終レベルはクレス36,チェスタ1,ミント5,クラース9,アーチェ12,平均レベル12.6(ミントの手違いが無ければ12.2)です。